Beschreibung
Die drawIndirect()-Methode des GPURenderBundleEncoder-Interfaces zeichnet Primitive unter Verwendung von Parametern, die aus einem GPUBuffer gelesen werden.
Zugehörig zu: GPURenderBundleEncoder
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.