Beschreibung
Die setBindGroup()-Methode der GPURenderBundleEncoder-Schnittstelle setzt die GPUBindGroup, die für nachfolgende Render-Bundle-Befehle für einen gegebenen Index verwendet werden soll.
Zugehörig zu: GPURenderBundleEncoder
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.