Beschreibung
Die setVertexBuffer()-Methode der GPURenderBundleEncoder-Schnittstelle setzt oder entfernt den aktuellen GPUBuffer für den angegebenen Slot, der die Vertex-Daten für nachfolgende Zeichnungsbefehle bereitstellen wird.
Zugehörig zu: GPURenderBundleEncoder
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.