Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.bindVertexArray()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject-Objekt an den Puffer.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.