Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.