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WebGL2RenderingContext.readBuffer()

Methode

Die WebGL2RenderingContext.readBuffer() Methode der WebGL 2 API wählt einen Farb-Puffer als Quelle für Pixel für nachfolgende Aufrufe von copyTexImage2D, copyTexSubImage2D, copyTexSubImage3D oder readPixels.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die WebGL2RenderingContext.readBuffer() Methode der WebGL 2 API wählt einen Farb-Puffer als Quelle für Pixel für nachfolgende Aufrufe von copyTexImage2D, copyTexSubImage2D, copyTexSubImage3D oder readPixels.

Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext

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