Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer()-Methode des WebGL 2 API spezifiziert Ganzzahldatenformate und die Positionen von Vertex-Attributen in einem Array von Vertex-Attributen.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.