Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.waitSync()-Methode der WebGL 2 API kehrt sofort zurück, wartet jedoch auf dem GL-Server, bis das angegebene WebGLSync-Objekt signalisiert wird.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.