Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.fenceSync() Methode der WebGL 2 API erstellt ein neues WebGLSync Objekt und fügt es in den GL-Befehlsstrom ein.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.