Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.clientWaitSync() Methode der WebGL 2 API blockiert und wartet, bis ein WebGLSync-Objekt signalisiert wird oder ein angegebener Timeout abgelaufen ist.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.