Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.blendEquation()-Methode der WebGL-API wird verwendet, um sowohl die RGB- als auch die Alpha-Blend-Gleichung auf eine einzige Gleichung festzulegen.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.