Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.createBuffer() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert einen WebGLBuffer, der Daten wie Vertices oder Farben speichert.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.