Beschreibung
Die copyTexSubImage2D() Methode der Schnittstelle WebGLRenderingContext der WebGL API kopiert Pixel vom aktuellen WebGLFramebuffer in ein 2D-Textur-Subimage.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.