Beschreibung
Die compressedTexSubImage2D()-Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API legt ein zweidimensionales Sub-Rechteck für ein Texturbild in einem komprimierten Format fest.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.