Beschreibung
Die texSubImage2D() Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API spezifiziert ein zweidimensionales Teilrechteck für ein Texturbild.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.