Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.deleteShader()-Methode der WebGL API markiert ein angegebenes WebGLShader-Objekt zur Löschung.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.