Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.isShader()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLShader gültig ist, andernfalls false.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.