Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()-Methode der WebGL-API gibt eine Liste von WebGLShader-Objekten zurück, die an ein WebGLProgram gebunden sind.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.