Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.getActiveUniform()-Methode der WebGL-API gibt ein WebGLActiveInfo-Objekt zurück, das Größe, Typ und Namen eines Uniform-Attributs enthält.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.