Beschreibung
Teil der WebGL API, gibt die Methode WebGLRenderingContext getUniformLocation() den Standort einer spezifischen uniform-Variable zurück, die Teil eines bestimmten WebGLProgram ist.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.