Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() Methoden der WebGL API legen Matrixwerte für Uniform-Variablen fest.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.