Beschreibung
Die WEBGL_depth_texture Erweiterung ist Teil der WebGL API und definiert 2D-Tiefen- und Tiefen-Stencil-Texturen.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.