Beschreibung
Die createBindGroupLayout()-Methode des GPUDevice-Interfaces erstellt ein GPUBindGroupLayout, das die Struktur und den Zweck von verbundenen GPU-Ressourcen wie Buffern definiert, die in einer Pipeline verwendet werden, …
Zugehörig zu: GPUDevice
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.