Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.bufferSubData()-Methode der WebGL API aktualisiert einen Teil des Datenspeichers eines Pufferobjekts.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.