Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.depthFunc()-Methode der WebGL API legt eine Funktion fest, die die Tiefe der eingehenden Pixel mit dem aktuellen Wert des Tiefenpuffers vergleicht.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.