Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.frontFace() Methode der WebGL API legt fest, ob Polygone vorder- oder rückseitig sind, indem eine Wicklungsrichtung eingestellt wird.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.