Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.polygonOffset()-Methode der WebGL API legt die Skalierungsfaktoren und Einheiten fest, um Tiefenwerte zu berechnen.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.