Beschreibung
Die Methode WebGLRenderingContext.readPixels() der WebGL API liest einen Block von Pixeln aus einem angegebenen Rechteck des aktuellen Farb-Framebuffers in ein TypedArray oder ein DataView-Objekt.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.