Beschreibung
Die texImage3D()-Methode der Schnittstelle WebGL2RenderingContext des WebGL-API legt ein dreidimensionales Texturbild fest.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.