Beschreibung
Die copyTexSubImage3D() Methode des WebGL2RenderingContext Schnittstelle der WebGL API kopiert Pixel vom aktuellen WebGLFramebuffer in ein 3D-Textur-Sub-Image.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.