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WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D()

Methode

Die compressedTexSubImage3D() Methode des WebGL2RenderingContext Interfaces der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Unterrechteck für ein Texturbild in einem komprimierten Format.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die compressedTexSubImage3D() Methode des WebGL2RenderingContext Interfaces der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Unterrechteck für ein Texturbild in einem komprimierten Format.

Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext

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