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WebGL2RenderingContext.texSubImage3D()

Methode

Die texSubImage3D()-Methode der WebGL2RenderingContext-Schnittstelle der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Unterrechteck für ein Texturbild.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die texSubImage3D()-Methode der WebGL2RenderingContext-Schnittstelle der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Unterrechteck für ein Texturbild.

Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext

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