Beschreibung
Die texStorage2D()-Methode des WebGL2RenderingContext der WebGL API legt alle Ebenen der zweidimensionalen Texturspeicherung fest.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.