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JS JavaScript-Referenz

311 Einträge — jede Funktion, Klasse und jedes Sprach-Konzept auf einer eigenen Seite mit Signatur, Parametern, Beispielen und Fallstricken.

// Zeige Buchstabe W — 311 Einträge

W

WakeLock.request() Methode
Die request() Methode der WakeLock Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit einem WakeLockSentinel Objekt erfüllt wird, wenn der systembedingte Bildschirm-Wachhaltewunsch gewährt wird.
WakeLockSentinel.release() Methode
Die release()-Methode der WakeLockSentinel-Schnittstelle gibt die WakeLockSentinel frei und gibt ein Promise zurück, das aufgelöst wird, sobald der Sentinel erfolgreich freigegeben wurde.
WeakMap.prototype.delete() Methode
Die delete() Methode von WeakMap-Instanzen entfernt den durch den Schlüssel angegebenen Eintrag aus diesem WeakMap.
WeakMap.prototype.get() Methode
Die get()-Methode von WeakMap-Instanzen gibt den Wert zurück, der dem Schlüssel in diesem WeakMap entspricht, oder undefined, wenn keiner vorhanden ist.
WeakMap.prototype.getOrInsert() Methode
Die getOrInsert()-Methode von WeakMap-Instanzen gibt den Wert zurück, der dem angegebenen Schlüssel in diesem WeakMap entspricht.
WeakMap.prototype.getOrInsertComputed() Methode
Die getOrInsertComputed() Methode von WeakMap Instanzen gibt den Wert zurück, der dem angegebenen Schlüssel in diesem WeakMap entspricht.
WeakMap.prototype.has() Methode
Die has()-Methode von WeakMap-Instanzen gibt einen booleschen Wert zurück, der anzeigt, ob ein Eintrag mit dem angegebenen Schlüssel in diesem WeakMap existiert oder nicht.
WeakMap.prototype.set() Methode
Die set() Methode von WeakMap Instanzen fügt einen neuen Eintrag mit einem bestimmten Schlüssel und Wert zu diesem WeakMap hinzu oder aktualisiert einen bestehenden Eintrag, wenn der Schlüssel bereits existiert.
WeakRef.prototype.deref() Methode
Die deref() Methode von WeakRef Instanzen gibt den Zielwert dieses WeakRef zurück oder undefined, falls der Zielwert durch die Garbage Collection entfernt wurde.
WeakSet.prototype.add() Methode
Die add() Methode von WeakSet Instanzen fügt den angegebenen Wert in diese Menge ein, falls er noch nicht vorhanden ist.
WeakSet.prototype.delete() Methode
Die delete() Methode von WeakSet Instanzen entfernt den angegebenen Wert aus diesem Set, falls er im Set vorhanden ist.
WeakSet.prototype.has() Methode
Die has()-Methode von WeakSet-Instanzen gibt einen Boolean zurück, der anzeigt, ob der angegebene Wert in diesem WeakSet existiert oder nicht.
WebGL2RenderingContext.beginQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.beginQuery()-Methode der WebGL 2 API startet eine asynchrone Abfrage.
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API startet eine Transform-Feedback-Operation.
WebGL2RenderingContext.bindBufferBase() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindBufferBase()-Methode der WebGL 2 API bindet ein gegebenes WebGLBuffer an einen bestimmten Bindungspunkt (target) an einem bestimmten index.
WebGL2RenderingContext.bindBufferRange() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindBufferRange() Methode der WebGL 2 API bindet einen Bereich eines gegebenen WebGLBuffer an einen angegebenen Bindungspunkt (target) an einem bestimmten index.
WebGL2RenderingContext.bindSampler() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindSampler()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLSampler-Objekt an die Textureinheit am übergebenen Index.
WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLTransformFeedback-Objekt an den aktuellen GL-Zustand.
WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindVertexArray()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject-Objekt an den Puffer.
WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer() Methode der WebGL 2 API überträgt einen Block von Pixeln vom Leseframebuffer zum Zeichnenframebuffer.
WebGL2RenderingContext.bufferData() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bufferData() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert den Datenspeicher des Pufferobjekts.
WebGL2RenderingContext.bufferSubData() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bufferSubData()-Methode der WebGL API aktualisiert einen Teil des Datenspeichers eines Pufferobjekts.
WebGL2RenderingContext.clearBuffer[fiuv]() Methode
Die WebGL2RenderingContext.clearBufferfiuv Methoden der WebGL 2 API löschen Puffer vom aktuell gebundenen Framebuffer.
WebGL2RenderingContext.clientWaitSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.clientWaitSync() Methode der WebGL 2 API blockiert und wartet, bis ein WebGLSync-Objekt signalisiert wird oder ein angegebener Timeout abgelaufen ist.
WebGL2RenderingContext.compressedTexImage3D() Methode
Die compressedTexImage3D()-Methode des WebGL2RenderingContext-Interfaces der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Texturbild in einem komprimierten Format.
WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D() Methode
Die compressedTexSubImage3D() Methode des WebGL2RenderingContext Interfaces der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Unterrechteck für ein Texturbild in einem komprimierten Format.
WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData() Methode
Die WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData() Methode der WebGL 2 API kopiert einen Teil der Daten eines Puffers in einen anderen Puffer.
WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D() Methode
Die copyTexSubImage3D() Methode des WebGL2RenderingContext Schnittstelle der WebGL API kopiert Pixel vom aktuellen WebGLFramebuffer in ein 3D-Textur-Sub-Image.
WebGL2RenderingContext.createQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.createQuery()-Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert WebGLQuery-Objekte, die Möglichkeiten bieten, asynchron Informationen abzufragen.
WebGL2RenderingContext.createSampler() Methode
Die WebGL2RenderingContext.createSampler()-Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert WebGLSampler-Objekte.
WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback() Methode
Die Methode WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback() der WebGL 2 API erstellt und initialisiert WebGLTransformFeedback-Objekte.
WebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode
Die WebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt.
WebGL2RenderingContext.deleteQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteQuery()-Methode der WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLQuery-Objekt.
WebGL2RenderingContext.deleteSampler() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteSampler()-Methode der WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLSampler-Objekt.
WebGL2RenderingContext.deleteSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteSync()-Methode der WebGL 2 API löscht ein angegebenes WebGLSync-Objekt.
WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLTransformFeedback Objekt.
WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray()-Methode des WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLVertexArrayObject-Objekt.
WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced() Methode
Die WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced() Methode der WebGL 2 API rendert Primitiven aus Array-Daten ähnlich der gl.drawArrays() Methode.
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() Methode
Die WebGL2RenderingContext.drawBuffers()-Methode der WebGL 2 API legt die Zeichnungspuffer fest, in die Fragmentfarben geschrieben werden.
WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced() Methode
Die WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced()-Methode der WebGL 2 API rendert Primitive aus Array-Daten wie die gl.drawElements()-Methode.
WebGL2RenderingContext.drawRangeElements() Methode
Die WebGL2RenderingContext.drawRangeElements()-Methode der WebGL-API rendert Primitive aus Array-Daten in einem gegebenen Bereich.
WebGL2RenderingContext.endQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.endQuery()-Methode der WebGL 2 API markiert das Ende eines gegebenen Abfrageziels.
WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API beendet eine Transform-Feedback-Operation.
WebGL2RenderingContext.fenceSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.fenceSync() Methode der WebGL 2 API erstellt ein neues WebGLSync Objekt und fügt es in den GL-Befehlsstrom ein.
WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer() Methode der WebGL 2 API hängt eine einzelne Ebene einer Textur an einen Framebuffer an.
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName()-Methode der WebGL 2 API ruft den Namen des aktiven Uniform-Blocks an einem gegebenen Index innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() Methode
Die Methode WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() des WebGL 2 API ruft Informationen über einen aktiven Uniform-Block innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms() Methode
Die Methode WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms() der WebGL 2 API ruft Informationen über aktive Uniforms innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.getBufferSubData() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getBufferSubData()-Methode der WebGL 2 API liest Daten von einem Pufferbindungspunkt und schreibt sie in einen ArrayBuffer oder SharedArrayBuffer.
WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation()-Methode der WebGL 2 API gibt die Bindung von Farbnummern zu benutzerdefinierten, variierenden Ausgabewerten zurück.
WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter() Methode des WebGL 2 API gibt indizierte Informationen über einen angegebenen target zurück.
WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter()-Methode des WebGL 2 API liefert Informationen über implementierungsabhängige Unterstützung für interne Formate.
WebGL2RenderingContext.getQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getQuery()-Methode der WebGL 2 API gibt die derzeit aktive WebGLQuery für das target zurück oder null.
WebGL2RenderingContext.getQueryParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getQueryParameter() Methode der WebGL 2 API gibt Parameterinformationen eines WebGLQuery Objekts zurück.
WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter()-Methode der WebGL 2 API gibt Parameterinformationen eines WebGLSampler-Objekts zurück.
WebGL2RenderingContext.getSyncParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getSyncParameter() Methode der WebGL 2 API liefert Parameterinformationen eines WebGLSync Objekts.
WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying()-Methode der WebGL 2 API gibt Informationen über variierende Variablen aus WebGLTransformFeedback-Puffern zurück.
WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex()-Methode der WebGL 2 API ruft den Index eines Uniform-Blocks innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.getUniformIndices() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getUniformIndices()-Methode der WebGL 2 API ruft die Indizes einer Anzahl von Uniforms innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer()-Methode der WebGL 2 API invalidiert den Inhalt von Anhängen in einem Framebuffer.
WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer() Methode des WebGL 2 API invalidiert Teile des Inhalts von Anhängen in einem Framebuffer.
WebGL2RenderingContext.isQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isQuery()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLQuery-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.isSampler() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isSampler()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLSampler-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.isSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isSync()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLSync-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLTransformFeedback-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.isVertexArray() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isVertexArray()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API pausiert eine Transform-Feedback-Operation.
WebGL2RenderingContext.readBuffer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.readBuffer() Methode der WebGL 2 API wählt einen Farb-Puffer als Quelle für Pixel für nachfolgende Aufrufe von copyTexImage2D, copyTexSubImage2D, copyTexSubImage3D oder readPixels.
WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample() Methode
Die WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample()-Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert den Datenspeicher eines Renderbuffer-Objekts und ermöglicht die Angabe einer Anzahl von zu verwendenden …
WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback()-Methode des WebGL 2 API setzt eine Transform-Feedback-Operation fort.
WebGL2RenderingContext.samplerParameter[if]() Methode
Die WebGL2RenderingContext.samplerParameterif Methoden der WebGL 2 API setzen Parameter von WebGLSampler.
WebGL2RenderingContext.texImage3D() Methode
Die texImage3D()-Methode der Schnittstelle WebGL2RenderingContext des WebGL-API legt ein dreidimensionales Texturbild fest.
WebGL2RenderingContext.texStorage2D() Methode
Die texStorage2D()-Methode des WebGL2RenderingContext der WebGL API legt alle Ebenen der zweidimensionalen Texturspeicherung fest.
WebGL2RenderingContext.texStorage3D() Methode
Die texStorage3D()-Methode des WebGL2RenderingContext der WebGL-API legt alle Ebenen der dreidimensionalen Texturspeicherung fest.
WebGL2RenderingContext.texSubImage3D() Methode
Die texSubImage3D()-Methode der WebGL2RenderingContext-Schnittstelle der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Unterrechteck für ein Texturbild.
WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings() Methode
Die WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings() Methode der WebGL 2 API legt Werte fest, die in WebGLTransformFeedback-Puffern aufgezeichnet werden sollen.
WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]() Methode
Die WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif]v-Methoden der WebGL API legen Werte für Uniform-Variablen fest.
WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding() Methode
Die WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding()-Methode der WebGL 2 API weist Binding-Punkte für aktive Uniformblöcke zu.
WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv() Methode
Die WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv()-Methoden der WebGL 2 API spezifizieren Matrixwerte für uniforme Variablen.
WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor() Methode
Die WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor() Methode des WebGL 2 API ändert die Rate, mit der generische Vertex-Attribute voranschreiten, wenn mehrere Instanzen von Primitiven gerendert werden, mit …
WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4[u]i[v]() Methode
Die WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4[u]iv Methoden der WebGL 2 API spezifizieren Integer-Werte für generische Vertex-Attribute.
WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer()-Methode des WebGL 2 API spezifiziert Ganzzahldatenformate und die Positionen von Vertex-Attributen in einem Array von Vertex-Attributen.
WebGL2RenderingContext.waitSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.waitSync()-Methode der WebGL 2 API kehrt sofort zurück, wartet jedoch auf dem GL-Server, bis das angegebene WebGLSync-Objekt signalisiert wird.
WEBGL_compressed_texture_astc.getSupportedProfiles() Methode
Die Methode WEBGL_compressed_texture_astc.getSupportedProfiles() gibt ein Array von Zeichenfolgen zurück, die die Namen der von der Implementierung unterstützten ASTC-Profile enthalten.
WEBGL_debug_shaders.getTranslatedShaderSource() Methode
Die WEBGL_debug_shaders.getTranslatedShaderSource() Methode ist Teil der WebGL-API und ermöglicht Ihnen das Debuggen eines übersetzten Shaders.
WEBGL_draw_buffers.drawBuffersWEBGL() Methode
Die WEBGL_draw_buffers.drawBuffersWEBGL()-Methode ist Teil der WebGL API und ermöglicht es Ihnen, die Zeichnungspuffer festzulegen, in die alle Fragmentfarben geschrieben werden.
WEBGL_lose_context.loseContext() Methode
Die loseContext()-Methode der WEBGL_lose_context-Erweiterung ist Teil der WebGL-API und ermöglicht es Ihnen, das Verlieren des Kontexts eines WebGLRenderingContext zu simulieren.
WEBGL_lose_context.restoreContext() Methode
Die restoreContext() Methode der WEBGL_lose_context Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es Ihnen, das Wiederherstellen des Kontextes eines WebGLRenderingContext zu simulieren.
WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysInstancedWEBGL() Methode
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysInstancedWEBGL() Methode der WebGL-API rendert mehrere Primitive aus Array-Daten.
WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysWEBGL() Methode
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysWEBGL() Methode der WebGL API rendert mehrere Primitiven aus Array-Daten.
WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsInstancedWEBGL() Methode
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsInstancedWEBGL() Methode der WebGL API rendert mehrere Primitiven aus Array-Daten.
WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsWEBGL() Methode
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsWEBGL() Methode des WebGL API rendert mehrere Primitiven aus Array-Daten.
WebGLRenderingContext.activeTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.activeTexture()-Methode der WebGL API legt fest, welche Textureinheit aktiv sein soll.
WebGLRenderingContext.attachShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.attachShader()-Methode der WebGL API fügt entweder ein Fragment- oder ein Vertex-WebGLShader zu einem WebGLProgram hinzu.
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()-Methode der WebGL API ordnet einem generischen Scheitelpunktindex eine Attributvariable zu.
WebGLRenderingContext.bindBuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindBuffer()-Methode der WebGL API bindet ein gegebenes WebGLBuffer an ein Ziel.
WebGLRenderingContext.bindFramebuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindFramebuffer()-Methode der WebGL API bindet an das angegebene Ziel das bereitgestellte WebGLFramebuffer.
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()-Methode des WebGL-API bindet ein gegebenes WebGLRenderbuffer an ein Ziel, das gl.RENDERBUFFER sein muss.
WebGLRenderingContext.bindTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindTexture() Methode der WebGL API bindet eine gegebene WebGLTexture an ein Ziel (Bindungspunkt).
WebGLRenderingContext.blendColor() Methode
Die WebGLRenderingContext.blendColor()-Methode der WebGL API dient dazu, die Quell- und Ziel-Mischfaktoren festzulegen.
WebGLRenderingContext.blendEquation() Methode
Die WebGLRenderingContext.blendEquation()-Methode der WebGL-API wird verwendet, um sowohl die RGB- als auch die Alpha-Blend-Gleichung auf eine einzige Gleichung festzulegen.
WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() des WebGL API wird verwendet, um die RGB-Blendgleichung und die Alpha-Blendgleichung getrennt festzulegen.
WebGLRenderingContext.blendFunc() Methode
Die WebGLRenderingContext.blendFunc() Methode der WebGL API definiert, welche Funktion für die Mischung der Pixelarithmetik verwendet wird.
WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() Methode
Die WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate()-Methode der WebGL API definiert, welche Funktion für das Blenden von Pixel-Arithmetik für RGB- und Alphakomponenten separat verwendet wird.
WebGLRenderingContext.bufferData() Methode
Die WebGLRenderingContext.bufferData()-Methode der WebGL API initialisiert und erstellt den Datenspeicher des Pufferobjekts.
WebGLRenderingContext.bufferSubData() Methode
Die WebGLRenderingContext.bufferSubData()-Methode der WebGL API aktualisiert einen Teil der Datenablage eines Pufferobjekts.
WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() Methode
Die WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() Methode der WebGL API gibt den Vollständigkeitsstatus des WebGLFramebuffer-Objekts zurück.
WebGLRenderingContext.clear() Methode
Die WebGLRenderingContext.clear() Methode der WebGL API löscht Puffer auf voreingestellte Werte.
WebGLRenderingContext.clearColor() Methode
Die WebGLRenderingContext.clearColor()-Methode der WebGL API gibt die Farbwerte an, die zum Löschen von Farb-Puffern verwendet werden.
WebGLRenderingContext.clearDepth() Methode
Die WebGLRenderingContext.clearDepth()-Methode der WebGL API legt den Löschwert für den Tiefenpuffer fest.
WebGLRenderingContext.clearStencil() Methode
Die WebGLRenderingContext.clearStencil()-Methode der WebGL API legt den Löschwert für den Stencil-Buffer fest.
WebGLRenderingContext.colorMask() Methode
Die WebGLRenderingContext.colorMask()-Methode der WebGL-API legt fest, welche Farbkomponenten beim Zeichnen oder Rendern zu einem WebGLFramebuffer aktiviert oder deaktiviert werden sollen.
WebGLRenderingContext.compileShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.compileShader()-Methode der WebGL API kompiliert einen GLSL-Shader in Binärdaten, sodass er von einem WebGLProgram verwendet werden kann.
WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D() Methode
Die compressedTexImage2D() Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API legt ein zweidimensionales Texturbild in einem komprimierten Format fest.
WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D() Methode
Die compressedTexSubImage2D()-Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API legt ein zweidimensionales Sub-Rechteck für ein Texturbild in einem komprimierten Format fest.
WebGLRenderingContext.copyTexImage2D() Methode
Die copyTexImage2D()-Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API kopiert Pixel aus dem aktuellen WebGLFramebuffer in ein 2D-Texturbild.
WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D() Methode
Die copyTexSubImage2D() Methode der Schnittstelle WebGLRenderingContext der WebGL API kopiert Pixel vom aktuellen WebGLFramebuffer in ein 2D-Textur-Subimage.
WebGLRenderingContext.createBuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.createBuffer() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert einen WebGLBuffer, der Daten wie Vertices oder Farben speichert.
WebGLRenderingContext.createFramebuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.createFramebuffer()-Methode der WebGL-API erstellt und initialisiert ein WebGLFramebuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.createProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.createProgram() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLProgram Objekt.
WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()-Methode der WebGL-API erstellt und initialisiert ein WebGLRenderbuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.createShader() Methode
Die Methode createShader() des WebGLRenderingContext in der WebGL-API erstellt ein WebGLShader, das anschließend mithilfe von WebGLRenderingContext.shaderSource() und WebGLRenderingContext.compileShader() weiter …
WebGLRenderingContext.createTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.createTexture()-Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLTexture-Objekt.
WebGLRenderingContext.cullFace() Methode
Die WebGLRenderingContext.cullFace()-Methode der WebGL-API legt fest, ob Vorder- und/oder Rückseitenpolygone herausgefiltert werden können.
WebGLRenderingContext.deleteBuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteBuffer()-Methode der WebGL API löscht ein angegebenes WebGLBuffer.
WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()-Methode der WebGL API löscht ein angegebenes WebGLFramebuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.deleteProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteProgram() Methode der WebGL API löscht ein angegebenes WebGLProgram-Objekt.
WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()-Methode der WebGL API löscht ein angegebenes WebGLRenderbuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.deleteShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteShader()-Methode der WebGL API markiert ein angegebenes WebGLShader-Objekt zur Löschung.
WebGLRenderingContext.deleteTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteTexture()-Methode der WebGL API löscht ein gegebenes WebGLTexture-Objekt.
WebGLRenderingContext.depthFunc() Methode
Die WebGLRenderingContext.depthFunc()-Methode der WebGL API legt eine Funktion fest, die die Tiefe der eingehenden Pixel mit dem aktuellen Wert des Tiefenpuffers vergleicht.
WebGLRenderingContext.depthMask() Methode
Die WebGLRenderingContext.depthMask() Methode der WebGL API legt fest, ob das Schreiben in den Tiefenpuffer aktiviert oder deaktiviert ist.
WebGLRenderingContext.depthRange() Methode
Die WebGLRenderingContext.depthRange() Methode der WebGL API gibt den Tiefenbereich von normalisierten Gerätkoordinaten zu Fenster- oder Viewport-Koordinaten an.
WebGLRenderingContext.detachShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.detachShader()-Methode der WebGL API entfernt einen zuvor angehängten WebGLShader von einem WebGLProgram.
WebGLRenderingContext.disable() Methode
Die WebGLRenderingContext.disable()-Methode der WebGL API deaktiviert spezifische WebGL-Funktionen für diesen Kontext.
WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray() Methode
Die WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray() Methode der WebGL API schaltet das generische Vertex-Attribut-Array an einer gegebenen Indexposition aus.
WebGLRenderingContext.drawArrays() Methode
Die WebGLRenderingContext.drawArrays()-Methode der WebGL API rendert Primitive aus Array-Daten.
WebGLRenderingContext.drawElements() Methode
Die WebGLRenderingContext.drawElements() Methode der WebGL API rendert Primitiven aus Array-Daten.
WebGLRenderingContext.enable() Methode
Die WebGLRenderingContext.enable()-Methode der WebGL-API aktiviert bestimmte WebGL-Fähigkeiten für diesen Kontext.
WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray() Methode
Die WebGLRenderingContext-Methode enableVertexAttribArray(), die Teil der WebGL-API ist, aktiviert das generische Vertex-Attribut-Array an dem angegebenen Index in der Liste der Attribut-Arrays.
WebGLRenderingContext.finish() Methode
Die WebGLRenderingContext.finish()-Methode der WebGL API blockiert die Ausführung, bis alle zuvor aufgerufenen Befehle abgeschlossen sind.
WebGLRenderingContext.flush() Methode
Die WebGLRenderingContext.flush()-Methode der WebGL API leert verschiedene Befehls-Puffer und veranlasst, dass alle Befehle so schnell wie möglich ausgeführt werden.
WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer() Methode der WebGL-API bindet ein WebGLRenderbuffer-Objekt an ein WebGLFramebuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D() der WebGL API fügt eine Textur an ein WebGLFramebuffer an.
WebGLRenderingContext.frontFace() Methode
Die WebGLRenderingContext.frontFace() Methode der WebGL API legt fest, ob Polygone vorder- oder rückseitig sind, indem eine Wicklungsrichtung eingestellt wird.
WebGLRenderingContext.generateMipmap() Methode
Die WebGLRenderingContext.generateMipmap() Methode der WebGL API generiert eine Reihe von Mipmaps für ein WebGLTexture Objekt.
WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() Methode
Die WebGLRenderingContext.getActiveAttrib()-Methode der WebGL-API gibt ein WebGLActiveInfo-Objekt zurück, das Größe, Typ und Name eines Vertex-Attributs enthält.
WebGLRenderingContext.getActiveUniform() Methode
Die WebGLRenderingContext.getActiveUniform()-Methode der WebGL-API gibt ein WebGLActiveInfo-Objekt zurück, das Größe, Typ und Namen eines Uniform-Attributs enthält.
WebGLRenderingContext.getAttachedShaders() Methode
Die WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()-Methode der WebGL-API gibt eine Liste von WebGLShader-Objekten zurück, die an ein WebGLProgram gebunden sind.
WebGLRenderingContext.getAttribLocation() Methode
Die WebGLRenderingContext.getAttribLocation() Methode der WebGL API gibt die Position einer Attributvariablen in einem angegebenen WebGLProgram zurück.
WebGLRenderingContext.getBufferParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getBufferParameter() Methode der WebGL API liefert Informationen über den Buffer.
WebGLRenderingContext.getContextAttributes() Methode
Die WebGLRenderingContext.getContextAttributes()-Methode gibt ein WebGLContextAttributes-Objekt zurück, das die tatsächlichen Kontextparameter enthält.
WebGLRenderingContext.getError() Methode
Die WebGLRenderingContext.getError()-Methode der WebGL API gibt Fehlerinformationen zurück.
WebGLRenderingContext.getExtension() Methode
Die WebGLRenderingContext.getExtension()-Methode aktiviert eine WebGL-Erweiterung.
WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter() des WebGL-APIs liefert Informationen über den Anhang eines Framebuffers.
WebGLRenderingContext.getParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getParameter()-Methode der WebGL API gibt einen Wert für den übergebenen Parameternamen zurück.
WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog() Methode
Die WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog-Methode gibt das Informationsprotokoll für das angegebene WebGLProgram-Objekt zurück.
WebGLRenderingContext.getProgramParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getProgramParameter() Methode der WebGL API liefert Informationen über das angegebene Programm.
WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter()-Methode der WebGL API gibt Informationen über das Renderbuffer zurück.
WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog() Methode
Die WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog Methode gibt das Informationsprotokoll für das angegebene WebGLShader-Objekt zurück.
WebGLRenderingContext.getShaderParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getShaderParameter()-Methode der WebGL API gibt Informationen über den angegebenen Shader zurück.
WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat() der WebGL API gibt ein neues WebGLShaderPrecisionFormat-Objekt zurück, das den Bereich und die Präzision für das angegebene numerische Format des Shaders …
WebGLRenderingContext.getShaderSource() Methode
Die WebGLRenderingContext.getShaderSource()-Methode der WebGL-API gibt den Quellcode eines WebGLShader als Zeichenkette zurück.
WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions() Methode
Die WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions()-Methode gibt eine Liste aller unterstützten WebGL-Erweiterungen zurück.
WebGLRenderingContext.getTexParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getTexParameter()-Methode der WebGL-API liefert Informationen über die angegebene Textur.
WebGLRenderingContext.getUniform() Methode
Die WebGLRenderingContext.getUniform() Methode der WebGL API gibt den Wert einer Uniform-Variable an einer gegebenen Position zurück.
WebGLRenderingContext.getUniformLocation() Methode
Teil der WebGL API, gibt die Methode WebGLRenderingContext getUniformLocation() den Standort einer spezifischen uniform-Variable zurück, die Teil eines bestimmten WebGLProgram ist.
WebGLRenderingContext.getVertexAttrib() Methode
Die WebGLRenderingContext.getVertexAttrib()-Methode der WebGL API liefert Informationen über ein Vertex-Attribut an einer gegebenen Position zurück.
WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset() Methode
Die WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset()-Methode des WebGL-API gibt die Adresse eines angegebenen Vertex-Attributs zurück.
WebGLRenderingContext.hint() Methode
Die WebGLRenderingContext.hint() Methode der WebGL API gibt Hinweise für bestimmte Verhaltensweisen an.
WebGLRenderingContext.isBuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.isBuffer() Methode des WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLBuffer gültig ist, und false andernfalls.
WebGLRenderingContext.isContextLost() Methode
Die WebGLRenderingContext.isContextLost() -Methode gibt einen boolean-Wert zurück, der angibt, ob der WebGL-Kontext verloren gegangen ist und neu etabliert werden muss, bevor das Rendering fortgesetzt werden kann.
WebGLRenderingContext.isEnabled() Methode
Die WebGLRenderingContext.isEnabled() Methode der WebGL API überprüft, ob eine bestimmte WebGL-Fähigkeit für diesen Kontext aktiviert ist oder nicht.
WebGLRenderingContext.isFramebuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.isFramebuffer()-Methode der WebGL-API gibt true zurück, wenn das übergebene WebGLFramebuffer gültig ist, andernfalls false.
WebGLRenderingContext.isProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.isProgram()-Methode der WebGL-API gibt true zurück, wenn das übergebene WebGLProgram gültig ist, andernfalls false.
WebGLRenderingContext.isRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLRenderbuffer gültig ist, und false andernfalls.
WebGLRenderingContext.isShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.isShader()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLShader gültig ist, andernfalls false.
WebGLRenderingContext.isTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.isTexture() Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn die übergebene WebGLTexture gültig ist, und false andernfalls.
WebGLRenderingContext.lineWidth() Methode
Die WebGLRenderingContext.lineWidth()-Methode der WebGL API legt die Linienbreite von rasterisierten Linien fest.
WebGLRenderingContext.linkProgram() Methode
Die linkProgram()-Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces verknüpft ein gegebenes WebGLProgram und vervollständigt den Prozess der Vorbereitung des GPU-Codes für die Fragment- und Vertex-Shader des Programms.
WebGLRenderingContext.makeXRCompatible() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext makeXRCompatible() stellt sicher, dass der durch WebGLRenderingContext beschriebene Rendering-Kontext bereit ist, die Szene für das immersive WebXR-Gerät zu rendern, auf dem sie …
WebGLRenderingContext.pixelStorei() Methode
Die WebGLRenderingContext.pixelStorei()-Methode der WebGL-API legt die Pixel-Speichermodi fest.
WebGLRenderingContext.polygonOffset() Methode
Die WebGLRenderingContext.polygonOffset()-Methode der WebGL API legt die Skalierungsfaktoren und Einheiten fest, um Tiefenwerte zu berechnen.
WebGLRenderingContext.readPixels() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.readPixels() der WebGL API liest einen Block von Pixeln aus einem angegebenen Rechteck des aktuellen Farb-Framebuffers in ein TypedArray oder ein DataView-Objekt.
WebGLRenderingContext.renderbufferStorage() Methode
Die WebGLRenderingContext.renderbufferStorage() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert den Datenspeicher eines Renderbuffer-Objekts.
WebGLRenderingContext.sampleCoverage() Methode
Die WebGLRenderingContext.sampleCoverage()-Methode der WebGL API legt Multi-Sample-Coverage-Parameter für Anti-Aliasing-Effekte fest.
WebGLRenderingContext.scissor() Methode
Die WebGLRenderingContext.scissor()-Methode der WebGL-API setzt eine "Scissor Box", die das Zeichnen auf ein angegebenes Rechteck begrenzt.
WebGLRenderingContext.shaderSource() Methode
Die WebGLRenderingContext.shaderSource()-Methode der WebGL API setzt den Quellcode eines WebGLShader.
WebGLRenderingContext.stencilFunc() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilFunc()-Methode der WebGL API setzt die Funktion und den Referenzwert für den Stencil-Test sowohl für die Vorder- als auch für die Rückseite.
WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate() Methode der WebGL API setzt die Funktion und den Referenzwert für das Stencil-Testing sowohl für die Vorder- als auch Rückseite.
WebGLRenderingContext.stencilMask() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilMask()-Methode der WebGL-API steuert das Aktivieren und Deaktivieren des Schreibens einzelner Bits in den Stencil-Ebenen, sowohl für die Vorder- als auch die Rückseite.
WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate()-Methode der WebGL-API steuert das Ein- und Ausschalten des Schreibens individueller Bits in den Stenzelebenen für die Vorder- und/oder Rückseite.
WebGLRenderingContext.stencilOp() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilOp()-Methode der WebGL API legt sowohl die Vorder- als auch die Rückseiten-Stencil-Testaktionen fest.
WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate() Methode der WebGL API legt die Aktionen des Stencil-Tests für die Vorder- und/oder Rückseite fest.
WebGLRenderingContext.texImage2D() Methode
Die texImage2D()-Methode der WebGLRenderingContext-Schnittstelle der WebGL API spezifiziert ein zweidimensionales Texturbild.
WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() Methode
Die WebGLRenderingContext.texParameterfi Methoden der WebGL API setzen Textureinstellungen.
WebGLRenderingContext.texSubImage2D() Methode
Die texSubImage2D() Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API spezifiziert ein zweidimensionales Teilrechteck für ein Texturbild.
WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]() Methode
Die WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi]v Methoden der WebGL API legen Werte für Uniform-Variablen fest.
WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() Methode
Die WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() Methoden der WebGL API legen Matrixwerte für Uniform-Variablen fest.
WebGLRenderingContext.useProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.useProgram() Methode der WebGL API setzt das angegebene WebGLProgram als Teil des aktuellen Rendering-Zustands.
WebGLRenderingContext.validateProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.validateProgram() Methode der WebGL API validiert ein WebGLProgram.
WebGLRenderingContext.vertexAttrib[1234]f[v]() Methode
Die WebGLRenderingContext.vertexAttrib[1234]fv Methoden der WebGL API legen konstante Werte für generische Vertex-Attribute fest.
WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() der WebGL API bindet den aktuellen an gl.ARRAY_BUFFER gebundenen Puffer an ein generisches Vertex-Attribut des aktuellen Vertex-Pufferobjekts und legt dessen …
WebGLRenderingContext.viewport() Methode
Die WebGLRenderingContext.viewport()-Methode der WebGL-API legt den Viewport fest, der die affine Transformation von x und y von normalisierten Gerätekoordinaten zu Fensterkoordinaten spezifiziert.
WebSocket.close() Methode
Die WebSocket.close()-Methode schließt die WebSocket-Verbindung oder einen Verbindungsversuch, falls vorhanden.
WebSocket.send() Methode
Die WebSocket.send()-Methode reiht die angegebenen Daten zur Übertragung an den Server über die WebSocket-Verbindung ein und erhöht den Wert von bufferedAmount um die Anzahl der Bytes, die benötigt werden, um die Daten …
WebSocketStream.close() Methode
Die close()-Methode der WebSocketStream-Schnittstelle beendet die WebSocket-Verbindung.
WebTransport.close() Methode
Die close() Methode der WebTransport-Schnittstelle schließt eine laufende WebTransport-Sitzung.
WebTransport.createBidirectionalStream() Methode
Die createBidirectionalStream() Methode des WebTransport Interfaces öffnet asynchron und gibt einen bidirektionalen Stream zurück.
WebTransport.createSendGroup() Methode
Die createSendGroup() Methode der WebTransport Schnittstelle erzeugt und gibt eine WebTransportSendGroup zurück.
WebTransport.createUnidirectionalStream() Methode
Die createUnidirectionalStream()-Methode der WebTransport-Schnittstelle öffnet asynchron einen unidirektionalen Stream.
WebTransport.exportKeyingMaterial() Methode
Die exportKeyingMaterial() Methode der WebTransport-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit Schlüsselmaterial erfüllt wird, das aus der zugrunde liegenden TLS-Sitzung der Verbindung des Transports abgeleitet ist.
WebTransport.getStats() Methode
Die getStats()-Methode des WebTransport-Interfaces gibt asynchron ein Objekt zurück, das HTTP/3-Verbindungsstatistiken enthält.
WebTransportDatagramDuplexStream.createWritable() Methode
Die createWritable() Methode der WebTransportDatagramDuplexStream Schnittstelle gibt eine WebTransportDatagramsWritable Instanz zurück, die verwendet werden kann, um ausgehende Datagramme zum Transport zu schreiben.
WebTransportReceiveStream.getStats() Methode
Die getStats()-Methode der WebTransportReceiveStream-Schnittstelle gibt asynchron ein Objekt zurück, das Statistiken für den aktuellen Stream enthält.
WebTransportSendGroup.getStats() Methode
Die getStats()-Methode der WebTransportSendGroup-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das ein Objekt enthält, welches Statistiken aggregiert über alle aktuell mit dieser Gruppe assoziierten …
WebTransportSendStream.getStats() Methode
Die getStats()-Methode des WebTransportSendStream-Interfaces gibt asynchron ein Objekt zurück, das Statistiken für den aktuellen Stream enthält.
WebTransportSendStream.getWriter() Methode
Die getWriter() Methode der WebTransportSendStream Schnittstelle gibt ein neues WebTransportWriter-Objekt zurück und sperrt den Stream für diese Instanz.
Window.alert() Methode
<code>window.alert()</code> weist den Browser an, einen Dialog mit einer optionalen Nachricht anzuzeigen und zu warten, bis der Nutzer den Dialog schließt.
Window.atob() Methode
Die atob() Methode des Window Interfaces dekodiert einen Datenstring, der mit der Base64-Kodierung kodiert wurde.
Window.blur() Methode
Die Window.blur()-Methode tut nichts.
Window.btoa() Methode
Die btoa() Methode der Window Schnittstelle erstellt einen Base64-codierten ASCII Zeichenfolge aus einem _Binärstring_ (d.h.
Window.cancelAnimationFrame() Methode
Die window.cancelAnimationFrame() Methode storniert eine Animations-Frame-Anfrage, die zuvor durch einen Aufruf von window.requestAnimationFrame() geplant wurde.
Window.cancelIdleCallback() Methode
Die window.cancelIdleCallback()-Methode storniert einen Callback, der zuvor mit window.requestIdleCallback() geplant wurde.
Window.captureEvents() Methode
Die Window.captureEvents()-Methode bewirkt nichts.
Window.clearImmediate() Methode
Diese Methode beendet die Aktion, die von window.setImmediate spezifiziert wurde.
Window.clearInterval() Methode
Die clearInterval()-Methode der Window-Schnittstelle hebt eine zeitgesteuerte, wiederholte Aktion auf, die zuvor durch einen Aufruf von setInterval() eingerichtet wurde.
Window.clearTimeout() Methode
Die clearTimeout() Methode der Window Schnittstelle bricht einen zuvor durch einen Aufruf von Window.setTimeout() gesetzten Timeout ab.
Window.close() Methode
Die Methode <code>Window.close()</code> schließt das aktuelle Fenster oder das Fenster, auf dem sie aufgerufen wurde.
Window.confirm() Methode
Zeigt einen modalen Bestätigungsdialog mit OK- und Abbrechen-Schaltfläche an und gibt die Auswahl des Benutzers als boolean zurück.
Window.createImageBitmap() Methode
Die createImageBitmap() Methode der Schnittstelle Window erstellt ein Bitmap aus einer gegebenen Quelle, optional zugeschnitten, um nur einen Teil dieser Quelle zu enthalten.
Window.dump() Methode
Die Window.dump()-Methode protokolliert Nachrichten an die Standardeingabe des Browsers (stdout).
Window.fetch() Methode
Die Methode <code>fetch()</code> des <code>Window</code>-Interfaces startet das Abrufen einer Ressource aus dem Netzwerk und liefert ein Promise mit der Response zurück.
Window.fetchLater() Methode
Die fetchLater() Methode der Window-Schnittstelle erstellt einen verzögerten Abruf.
Window.find() Methode
Die Window.find()-Methode findet einen String nacheinander in einem Fenster.
Window.focus() Methode
Fordert an, dass das Fenster in den Vordergrund gebracht wird.
Window.getComputedStyle() Methode
Die Window.getComputedStyle() Methode gibt ein Live-Readonly-Objekt CSSStyleProperties zurück, das die aufgelösten Werte aller CSS-Eigenschaften eines Elements enthält, nachdem aktive Stylesheets angewendet und alle …
Window.getDefaultComputedStyle() Methode
Die getDefaultComputedStyle()-Methode gibt die standardmäßigen berechneten Werte aller CSS-Eigenschaften eines Elements zurück, wobei Autorenstile ignoriert werden.
Window.getScreenDetails() Methode
Die getScreenDetails() Methode der Window Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit einer ScreenDetails Objektinstanz erfüllt wird, die die Details aller Bildschirme darstellt, die dem Gerät des Benutzers zur …
Window.getSelection() Methode
Die getSelection() Methode der Window Schnittstelle gibt das Selection Objekt zurück, das mit dem document des Fensters verknüpft ist und den vom Benutzer ausgewählten Textbereich oder die aktuelle Position des Carets …
Window.matchMedia() Methode
Die matchMedia() Methode des Window-Interfaces gibt ein neues MediaQueryList-Objekt zurück, das anschließend verwendet werden kann, um festzustellen, ob das document der Media Query-Zeichenfolge entspricht.
Window.moveBy() Methode
Die moveBy() Methode des Window Interfaces verschiebt das aktuelle Fenster um einen angegebenen Betrag.
Window.moveTo() Methode
Die moveTo()-Methode des Window-Interfaces bewegt das aktuelle Fenster zu den angegebenen Koordinaten.
Window.open() Methode
Die Methode <code>open()</code> des <code>Window</code>-Interface lädt eine angegebene Ressource in einen neuen oder bestehenden browsing context.
Window.postMessage() Methode
Die window.postMessage()-Methode ermöglicht eine sichere Kommunikation zwischen Window-Objekten mit unterschiedlichen Ursprüngen; z.B. zwischen einer Seite und einem von ihr geöffneten Pop-up oder zwischen einer Seite …
Window.print() Methode
Öffnet den Druckdialog, um das aktuelle Dokument zu drucken.
Window.prompt() Methode
<code>window.prompt()</code> zeigt einen Dialog mit optionaler Nachricht an, in dem der Benutzer Text eingeben kann.
Window.queryLocalFonts() Methode
Die window.queryLocalFonts() Methode gibt ein Promise zurück, das mit einem Array von FontData-Objekten erfüllt wird, die die lokal verfügbaren Schriftarten darstellen.
Window.queueMicrotask() Methode
Die queueMicrotask()-Methode des Window-Interfaces reiht einen Mikrotask ein, der zu einem sicheren Zeitpunkt ausgeführt wird, bevor die Kontrolle zur Ereignisschleife des Browsers zurückkehrt.
Window.releaseEvents() Methode
Gibt das Fenster von der Erfassung von Ereignissen eines bestimmten Typs frei.
Window.reportError() Methode
Die reportError() Methode der Window Schnittstelle kann verwendet werden, um Fehler in der Konsole oder in den Ereignis-Handlern globaler Bereiche zu melden, indem ein nicht abgefangener JavaScript-Ausnahmefehler …
Window.requestAnimationFrame() Methode
Die window.requestAnimationFrame() Methode teilt dem Browser mit, dass Sie eine Animation durchführen möchten.
Window.requestFileSystem() Methode
Die nicht standardisierte Methode requestFileSystem() der Window-Klasse ist eine spezifische Methode von Google Chrome, die es einer Webseite oder App ermöglicht, auf ein abgeschottetes Dateisystem für eigene Zwecke …
Window.requestIdleCallback() Methode
Die window.requestIdleCallback() Methode reiht eine Funktion in die Warteschlange ein, die während der Leerlaufzeiten eines Browsers aufgerufen werden soll.
Window.requestResize() Methode
Die requestResize() Methode des Window-Interfaces aktualisiert die Größeninformationen, die ein eingebettetes Dokument mit seinem übergeordneten eingebetteten Dokument teilt, jedoch nur, wenn das eingebettete Dokument …
Window.resizeBy() Methode
Die Window.resizeBy() Methode ändert die Größe des aktuellen Fensters um einen angegebenen Wert.
Window.resizeTo() Methode
Die Window.resizeTo()-Methode ändert die Größe des Fensters dynamisch.
Window.scroll() Methode
Die scroll() Methode der Window Schnittstelle scrollt das Fenster an eine bestimmte Stelle im Dokument.
Window.scrollBy() Methode
Die scrollBy()-Methode des Window-Interfaces scrollt das Dokument im Fenster um den angegebenen Betrag.
Window.scrollByLines() Methode
Die Window.scrollByLines()-Methode scrollt das Dokument um die angegebene Anzahl von Zeilen.
Window.scrollByPages() Methode
Die Window.scrollByPages()-Methode scrollt das aktuelle Dokument um die angegebene Anzahl von Seiten.
Window.scrollTo() Methode
Die scrollTo() Methode der Window Schnittstelle scrollt zu einem bestimmten Satz von Koordinaten im Dokument.
Window.setImmediate() Methode
Diese Methode wird verwendet, um lang andauernde Operationen aufzuteilen und eine Callback-Funktion unmittelbar auszuführen, nachdem der Browser andere Operationen wie Ereignisse und Anzeigeaktualisierungen …
Window.setInterval() Methode
Die setInterval()-Methode der Window-Schnittstelle ruft wiederholt eine Funktion auf oder führt einen Code-Schnipsel aus, mit einer festen Zeitverzögerung zwischen jedem Aufruf.
Window.setResizable() Methode
Diese Methode tut nichts; sie ist ein No-Op.
Window.setTimeout() Methode
Die setTimeout()-Methode der Window-Schnittstelle setzt einen Timer, der eine Funktion oder ein bestimmtes Stück Code ausführt, sobald der Timer abläuft.
Window.showDirectoryPicker() Methode
Die Methode showDirectoryPicker() der Schnittstelle Window zeigt einen Verzeichnisauswahldialog an, der es dem Benutzer ermöglicht, ein Verzeichnis auszuwählen.
Window.showOpenFilePicker() Methode
Die Methode showOpenFilePicker() des Interfaces Window zeigt einen Dateiauswahldialog an, der es einer Benutzerin oder einem Benutzer ermöglicht, eine oder mehrere Dateien auszuwählen, und gibt ein Handle für die …
Window.showSaveFilePicker() Methode
Die Methode showSaveFilePicker() des Interfaces Window zeigt eine Dateiauswahl an, mit der eine Benutzerin oder ein Benutzer eine Datei speichern kann.
Window.sizeToContent() Methode
Die Window.sizeToContent() Methode passt die Größe des Fensters an seinen Inhalt an.
Window.stop() Methode
Die window.stop() Methode stoppt das weitere Laden von Ressourcen im aktuellen Browsing-Kontext, was dem Stopp-Button im Browser entspricht.
Window.structuredClone() Methode
Die structuredClone()-Methode der Window-Schnittstelle erstellt einen tiefen Klon eines Wertes unter Verwendung des Structured Clone-Algorithmus.
Window.webkitConvertPointFromNodeToPage() Methode
Gegeben ein WebKitPoint, der in einem bestimmten DOM-Node-Koordinatensystem angegeben ist, gibt die Window-Methode webkitConvertPointFromNodeToPage() einen Point zurück, der dieselbe Position im Koordinatensystem der …
Window.webkitConvertPointFromPageToNode() Methode
Gegeben ein im Koordinatensystem der Seite spezifizierter WebKitPoint, gibt die Window Methode webkitConvertPointFromPageToNode() ein Point-Objekt zurück, das dieselbe Position im Koordinatensystem des angegebenen …
WindowClient.focus() Methode
Die focus()-Methode der WindowClient-Schnittstelle gibt dem aktuellen Client den Benutzereingabefokus und gibt ein Promise zurück, das auf den vorhandenen WindowClient aufgelöst wird.
WindowClient.navigate() Methode
Die navigate()-Methode des WindowClient-Interfaces lädt eine angegebene URL in eine kontrollierte Client-Seite und gibt dann ein Promise zurück, das sich auf den vorhandenen WindowClient auflöst.
WindowControlsOverlay.getTitlebarAreaRect() Methode
Die getTitlebarAreaRect() Methode der Schnittstelle WindowControlsOverlay ruft die aktuelle Geometrie des Titelleistenbereichs des Fensters einer Progressiven Web App ab.
WindowSharedStorage.run() Methode
Die run()-Methode der WindowSharedStorage-Schnittstelle führt eine Laufausführung aus, die in einem Modul registriert ist, das dem aktuellen Ursprung im SharedStorageWorklet hinzugefügt wurde.
WindowSharedStorage.selectURL() Methode
Die selectURL() Methode der WindowSharedStorage Schnittstelle führt eine URL-Auswahloperation aus, die in einem Modul registriert ist, das dem SharedStorageWorklet des aktuellen Ursprungs hinzugefügt wurde.
Worker.postMessage() Methode
Die postMessage() Methode des Worker-Interfaces sendet eine Nachricht an den Worker.
Worker.terminate() Methode
Die terminate()-Methode der Worker-Schnittstelle beendet den Worker sofort.
WorkerGlobalScope.atob() Methode
Die atob()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle dekodiert eine Zeichenkette von Daten, die mit der Base64-Kodierung kodiert wurden.
WorkerGlobalScope.btoa() Methode
Die btoa()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle erstellt einen Base64-codierten ASCII-String aus einem _Binär-String_ (d.h.
WorkerGlobalScope.clearInterval() Methode
Die clearInterval()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle hebt eine zuvor durch einen Aufruf von setInterval() festgelegte zeitgesteuerte, wiederholende Aktion auf.
WorkerGlobalScope.clearTimeout() Methode
Die clearTimeout()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle hebt einen zuvor durch Aufruf von WorkerGlobalScope.setTimeout() festgelegten Timeout auf.
WorkerGlobalScope.createImageBitmap() Methode
Die createImageBitmap()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle erstellt ein Bitmap aus einer gegebenen Quelle, das optional zugeschnitten werden kann, um nur einen Teil dieser Quelle zu enthalten.
WorkerGlobalScope.dump() Methode
Die WorkerGlobalScope.dump()-Methode protokolliert Nachrichten an die Standardausgabe (stdout) des Browsers.
WorkerGlobalScope.fetch() Methode
Die fetch()-Methode des WorkerGlobalScope-Interfaces startet den Prozess des Abrufens einer Ressource aus dem Netzwerk und gibt ein Promise zurück, das erfüllt wird, sobald die Antwort verfügbar ist.
WorkerGlobalScope.importScripts() Methode
Die importScripts() Methode des WorkerGlobalScope-Interfaces importiert synchron ein oder mehrere Skripte in den Geltungsbereich eines klassischen Workers (einen Worker, der aus einem klassischen Skript erstellt wurde).
WorkerGlobalScope.queueMicrotask() Methode
Die queueMicrotask() Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle reiht eine Mikrotask ein, die zu einem sicheren Zeitpunkt vor der Rückkehr der Kontrolle zur Ereignisschleife des Browsers ausgeführt werden soll.
WorkerGlobalScope.reportError() Methode
Die reportError()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle kann verwendet werden, um Fehler an die Konsole oder Ereignishandler globaler Geltungsbereiche zu melden und so eine nicht abgefangene JavaScript-Ausnahme zu …
WorkerGlobalScope.setInterval() Methode
Die setInterval()-Methode des WorkerGlobalScope-Interfaces ruft wiederholt eine Funktion auf oder führt einen Code-Schnipsel mit einer festen Zeitverzögerung zwischen jedem Aufruf aus.
WorkerGlobalScope.setTimeout() Methode
Die setTimeout() Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle setzt einen Timer, der eine Funktion oder angegebenen Code ausführt, sobald der Timer abläuft.
WorkerGlobalScope.structuredClone() Methode
Die structuredClone()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle erstellt eine tiefe Kopie eines gegebenen Werts unter Verwendung des Structured Clone Algorithmus.
WorkerLocation.toString() Methode
Die toString()-Stringifier-Methode eines WorkerLocation-Objekts gibt eine Zeichenkette zurück, die die serialisierte URL für den Standort des Workers enthält.
WorkerNavigator.clearAppBadge() Methode
Die clearAppBadge()-Methode des WorkerNavigator-Interfaces entfernt ein Abzeichen vom Symbol der aktuellen App, indem es auf nothing gesetzt wird.
WorkerNavigator.setAppBadge() Methode
Die setAppBadge()-Methode des WorkerNavigator-Interfaces setzt ein Abzeichen auf das mit dieser App verknüpfte Icon.
Worklet.addModule() Methode
Die addModule()-Methode der Worklet-Schnittstelle lädt das Modul in der angegebenen JavaScript-Datei und fügt es dem aktuellen Worklet hinzu.
WorkletSharedStorage.entries() Methode
Die entries()-Methode der WorkletSharedStorage-Schnittstelle gibt einen asynchronen Iterator zurück.
WorkletSharedStorage.get() Methode
Die get()-Methode der WorkletSharedStorage-Schnittstelle ruft einen Wert aus dem gemeinsam genutzten Speicher ab.
WorkletSharedStorage.keys() Methode
Die keys() Methode der WorkletSharedStorage-Schnittstelle gibt einen asynchronen Iterator zurück, der die Schlüssel für jedes Element in einer WorkletSharedStorage-Instanz enthält.
WorkletSharedStorage.length() Methode
Die length()-Methode des WorkletSharedStorage-Interfaces gibt die Anzahl der Einträge zurück, die derzeit im gemeinsamen Speicher für den aktuellen Ursprung gespeichert sind.
WorkletSharedStorage.remainingBudget() Methode
Die remainingBudget() Methode der WorkletSharedStorage Schnittstelle gibt das verbleibende Navigationsbudget für den aktuellen Ursprung zurück.
WritableStream.abort() Methode
Die abort()-Methode der WritableStream-Schnittstelle bricht den Stream ab, signalisiert, dass der Produzent nicht mehr erfolgreich in den Stream schreiben kann, und versetzt ihn umgehend in einen Fehlerzustand, wobei …
WritableStream.close() Methode
Die close() Methode der WritableStream Schnittstelle schließt den zugehörigen Stream.
WritableStream.getWriter() Methode
Die getWriter()-Methode der WritableStream-Schnittstelle gibt eine neue Instanz von WritableStreamDefaultWriter zurück und sperrt den Stream für diese Instanz.
WritableStreamDefaultController.error() Methode
Die error() Methode der WritableStreamDefaultController Schnittstelle verursacht, dass alle zukünftigen Interaktionen mit dem zugehörigen Stream fehlerhaft werden.
WritableStreamDefaultWriter.abort() Methode
Die abort()-Methode des WritableStreamDefaultWriter-Interfaces bricht den Stream ab und signalisiert, dass der Erzeuger nicht mehr erfolgreich in den Stream schreiben kann und dieser sofort in einen Fehlerzustand …
WritableStreamDefaultWriter.close() Methode
Die close()-Methode der WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle schließt den zugehörigen beschreibbaren Stream.
WritableStreamDefaultWriter.releaseLock() Methode
Die releaseLock() Methode der WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle gibt das Schreiberschloss des entsprechenden Streams frei.
WritableStreamDefaultWriter.write() Methode
Die write()-Methode der WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle schreibt einen übergebenen Datenblock in einen WritableStream und dessen zugrundeliegenden Sink und gibt ein Promise zurück, das auflöst, um den Erfolg …