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JS JavaScript-Referenz

613 Einträge — jede Funktion, Klasse und jedes Sprach-Konzept auf einer eigenen Seite mit Signatur, Parametern, Beispielen und Fallstricken.

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W

WakeLock Interface
Das WakeLock-Interface der Screen Wake Lock API kann verwendet werden, um eine Sperre anzufordern, die verhindert, dass sich Bildschirme von Geräten abdunkeln oder sperren, wenn eine Anwendung weiterlaufen muss.
WakeLock.request() Methode
Die request() Methode der WakeLock Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit einem WakeLockSentinel Objekt erfüllt wird, wenn der systembedingte Bildschirm-Wachhaltewunsch gewährt wird.
WakeLockSentinel Interface
Die WakeLockSentinel-Schnittstelle der Screen Wake Lock API kann verwendet werden, um den Status der Plattform-Bildschirmwachschaltung zu überwachen und bei Bedarf den Lock manuell zu lösen.
WakeLockSentinel.release() Methode
Die release()-Methode der WakeLockSentinel-Schnittstelle gibt die WakeLockSentinel frei und gibt ein Promise zurück, das aufgelöst wird, sobald der Sentinel erfolgreich freigegeben wurde.
WakeLockSentinel.released Eigenschaft
Die schreibgeschützte released-Eigenschaft der WakeLockSentinel-Schnittstelle gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob eine WakeLockSentinel freigegeben wurde.
WakeLockSentinel.type Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft type des WakeLockSentinel-Interfaces gibt eine String-Repräsentation des aktuell erworbenen WakeLockSentinel-Typs zurück.
WakeLockSentinel: release Event
Das release-Ereignis der Schnittstelle WakeLockSentinel wird ausgelöst, wenn das Handle des Sentinel-Objekts freigegeben wurde.
WaveShaperNode Interface
Das WaveShaperNode-Interface repräsentiert einen nichtlinearen Verzerrer.
WaveShaperNode.curve Eigenschaft
Die curve-Eigenschaft des WaveShaperNode-Interfaces ist ein Float32Array von Zahlen, die die anzuwendende Verzerrung beschreiben.
WaveShaperNode.oversample Eigenschaft
Die oversample-Eigenschaft der WaveShaperNode-Schnittstelle ist ein enumerierter Wert, der angibt, ob Oversampling verwendet werden muss.
WeakMap Klasse
Eine Sammlung von Schlüssel/Wert-Paaren mit Objekten oder nicht-registrierten Symbols als Schlüsseln, die keine starken Referenzen auf ihre Schlüssel hält.
WeakMap.prototype.delete() Methode
Die delete() Methode von WeakMap-Instanzen entfernt den durch den Schlüssel angegebenen Eintrag aus diesem WeakMap.
WeakMap.prototype.get() Methode
Die get()-Methode von WeakMap-Instanzen gibt den Wert zurück, der dem Schlüssel in diesem WeakMap entspricht, oder undefined, wenn keiner vorhanden ist.
WeakMap.prototype.getOrInsert() Methode
Die getOrInsert()-Methode von WeakMap-Instanzen gibt den Wert zurück, der dem angegebenen Schlüssel in diesem WeakMap entspricht.
WeakMap.prototype.getOrInsertComputed() Methode
Die getOrInsertComputed() Methode von WeakMap Instanzen gibt den Wert zurück, der dem angegebenen Schlüssel in diesem WeakMap entspricht.
WeakMap.prototype.has() Methode
Die has()-Methode von WeakMap-Instanzen gibt einen booleschen Wert zurück, der anzeigt, ob ein Eintrag mit dem angegebenen Schlüssel in diesem WeakMap existiert oder nicht.
WeakMap.prototype.set() Methode
Die set() Methode von WeakMap Instanzen fügt einen neuen Eintrag mit einem bestimmten Schlüssel und Wert zu diesem WeakMap hinzu oder aktualisiert einen bestehenden Eintrag, wenn der Schlüssel bereits existiert.
WeakRef Klasse
Hält einen schwachen Verweis auf ein Objekt, ohne dessen Garbage-Collection zu verhindern — das Zielobjekt kann jederzeit vom GC eingesammelt werden.
WeakRef.prototype.deref() Methode
Die deref() Methode von WeakRef Instanzen gibt den Zielwert dieses WeakRef zurück oder undefined, falls der Zielwert durch die Garbage Collection entfernt wurde.
WeakSet Klasse
Ein <code>WeakSet</code> ist eine Sammlung von garbage-collectable Werten (Objekte und nicht-registrierte Symbols), in der jeder Wert nur einmal vorkommt.
WeakSet.prototype.add() Methode
Die add() Methode von WeakSet Instanzen fügt den angegebenen Wert in diese Menge ein, falls er noch nicht vorhanden ist.
WeakSet.prototype.delete() Methode
Die delete() Methode von WeakSet Instanzen entfernt den angegebenen Wert aus diesem Set, falls er im Set vorhanden ist.
WeakSet.prototype.has() Methode
Die has()-Methode von WeakSet-Instanzen gibt einen Boolean zurück, der anzeigt, ob der angegebene Wert in diesem WeakSet existiert oder nicht.
WebGL2RenderingContext Interface
Das WebGL2RenderingContext-Interface bietet den OpenGL ES 3.0-Rendering-Kontext für die Zeichenfläche eines HTML-canvas-Elements.
WebGL2RenderingContext.beginQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.beginQuery()-Methode der WebGL 2 API startet eine asynchrone Abfrage.
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API startet eine Transform-Feedback-Operation.
WebGL2RenderingContext.bindBufferBase() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindBufferBase()-Methode der WebGL 2 API bindet ein gegebenes WebGLBuffer an einen bestimmten Bindungspunkt (target) an einem bestimmten index.
WebGL2RenderingContext.bindBufferRange() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindBufferRange() Methode der WebGL 2 API bindet einen Bereich eines gegebenen WebGLBuffer an einen angegebenen Bindungspunkt (target) an einem bestimmten index.
WebGL2RenderingContext.bindSampler() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindSampler()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLSampler-Objekt an die Textureinheit am übergebenen Index.
WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLTransformFeedback-Objekt an den aktuellen GL-Zustand.
WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bindVertexArray()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject-Objekt an den Puffer.
WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer() Methode der WebGL 2 API überträgt einen Block von Pixeln vom Leseframebuffer zum Zeichnenframebuffer.
WebGL2RenderingContext.bufferData() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bufferData() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert den Datenspeicher des Pufferobjekts.
WebGL2RenderingContext.bufferSubData() Methode
Die WebGL2RenderingContext.bufferSubData()-Methode der WebGL API aktualisiert einen Teil des Datenspeichers eines Pufferobjekts.
WebGL2RenderingContext.clearBuffer[fiuv]() Methode
Die WebGL2RenderingContext.clearBufferfiuv Methoden der WebGL 2 API löschen Puffer vom aktuell gebundenen Framebuffer.
WebGL2RenderingContext.clientWaitSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.clientWaitSync() Methode der WebGL 2 API blockiert und wartet, bis ein WebGLSync-Objekt signalisiert wird oder ein angegebener Timeout abgelaufen ist.
WebGL2RenderingContext.compressedTexImage3D() Methode
Die compressedTexImage3D()-Methode des WebGL2RenderingContext-Interfaces der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Texturbild in einem komprimierten Format.
WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D() Methode
Die compressedTexSubImage3D() Methode des WebGL2RenderingContext Interfaces der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Unterrechteck für ein Texturbild in einem komprimierten Format.
WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData() Methode
Die WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData() Methode der WebGL 2 API kopiert einen Teil der Daten eines Puffers in einen anderen Puffer.
WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D() Methode
Die copyTexSubImage3D() Methode des WebGL2RenderingContext Schnittstelle der WebGL API kopiert Pixel vom aktuellen WebGLFramebuffer in ein 3D-Textur-Sub-Image.
WebGL2RenderingContext.createQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.createQuery()-Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert WebGLQuery-Objekte, die Möglichkeiten bieten, asynchron Informationen abzufragen.
WebGL2RenderingContext.createSampler() Methode
Die WebGL2RenderingContext.createSampler()-Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert WebGLSampler-Objekte.
WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback() Methode
Die Methode WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback() der WebGL 2 API erstellt und initialisiert WebGLTransformFeedback-Objekte.
WebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode
Die WebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt.
WebGL2RenderingContext.deleteQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteQuery()-Methode der WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLQuery-Objekt.
WebGL2RenderingContext.deleteSampler() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteSampler()-Methode der WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLSampler-Objekt.
WebGL2RenderingContext.deleteSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteSync()-Methode der WebGL 2 API löscht ein angegebenes WebGLSync-Objekt.
WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLTransformFeedback Objekt.
WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray() Methode
Die WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray()-Methode des WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLVertexArrayObject-Objekt.
WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced() Methode
Die WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced() Methode der WebGL 2 API rendert Primitiven aus Array-Daten ähnlich der gl.drawArrays() Methode.
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() Methode
Die WebGL2RenderingContext.drawBuffers()-Methode der WebGL 2 API legt die Zeichnungspuffer fest, in die Fragmentfarben geschrieben werden.
WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced() Methode
Die WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced()-Methode der WebGL 2 API rendert Primitive aus Array-Daten wie die gl.drawElements()-Methode.
WebGL2RenderingContext.drawingBufferColorSpace Eigenschaft
Die WebGL2RenderingContext.drawingBufferColorSpace-Eigenschaft legt den Farbraum des WebGL-Zeichenpuffers fest.
WebGL2RenderingContext.drawRangeElements() Methode
Die WebGL2RenderingContext.drawRangeElements()-Methode der WebGL-API rendert Primitive aus Array-Daten in einem gegebenen Bereich.
WebGL2RenderingContext.endQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.endQuery()-Methode der WebGL 2 API markiert das Ende eines gegebenen Abfrageziels.
WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API beendet eine Transform-Feedback-Operation.
WebGL2RenderingContext.fenceSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.fenceSync() Methode der WebGL 2 API erstellt ein neues WebGLSync Objekt und fügt es in den GL-Befehlsstrom ein.
WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer() Methode der WebGL 2 API hängt eine einzelne Ebene einer Textur an einen Framebuffer an.
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName()-Methode der WebGL 2 API ruft den Namen des aktiven Uniform-Blocks an einem gegebenen Index innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() Methode
Die Methode WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() des WebGL 2 API ruft Informationen über einen aktiven Uniform-Block innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms() Methode
Die Methode WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms() der WebGL 2 API ruft Informationen über aktive Uniforms innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.getBufferSubData() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getBufferSubData()-Methode der WebGL 2 API liest Daten von einem Pufferbindungspunkt und schreibt sie in einen ArrayBuffer oder SharedArrayBuffer.
WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation()-Methode der WebGL 2 API gibt die Bindung von Farbnummern zu benutzerdefinierten, variierenden Ausgabewerten zurück.
WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter() Methode des WebGL 2 API gibt indizierte Informationen über einen angegebenen target zurück.
WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter()-Methode des WebGL 2 API liefert Informationen über implementierungsabhängige Unterstützung für interne Formate.
WebGL2RenderingContext.getQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getQuery()-Methode der WebGL 2 API gibt die derzeit aktive WebGLQuery für das target zurück oder null.
WebGL2RenderingContext.getQueryParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getQueryParameter() Methode der WebGL 2 API gibt Parameterinformationen eines WebGLQuery Objekts zurück.
WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter()-Methode der WebGL 2 API gibt Parameterinformationen eines WebGLSampler-Objekts zurück.
WebGL2RenderingContext.getSyncParameter() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getSyncParameter() Methode der WebGL 2 API liefert Parameterinformationen eines WebGLSync Objekts.
WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying()-Methode der WebGL 2 API gibt Informationen über variierende Variablen aus WebGLTransformFeedback-Puffern zurück.
WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex()-Methode der WebGL 2 API ruft den Index eines Uniform-Blocks innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.getUniformIndices() Methode
Die WebGL2RenderingContext.getUniformIndices()-Methode der WebGL 2 API ruft die Indizes einer Anzahl von Uniforms innerhalb eines WebGLProgram ab.
WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer()-Methode der WebGL 2 API invalidiert den Inhalt von Anhängen in einem Framebuffer.
WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer() Methode des WebGL 2 API invalidiert Teile des Inhalts von Anhängen in einem Framebuffer.
WebGL2RenderingContext.isQuery() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isQuery()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLQuery-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.isSampler() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isSampler()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLSampler-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.isSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isSync()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLSync-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback()-Methode der WebGL 2 API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLTransformFeedback-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.isVertexArray() Methode
Die WebGL2RenderingContext.isVertexArray()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.
WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API pausiert eine Transform-Feedback-Operation.
WebGL2RenderingContext.readBuffer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.readBuffer() Methode der WebGL 2 API wählt einen Farb-Puffer als Quelle für Pixel für nachfolgende Aufrufe von copyTexImage2D, copyTexSubImage2D, copyTexSubImage3D oder readPixels.
WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample() Methode
Die WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample()-Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert den Datenspeicher eines Renderbuffer-Objekts und ermöglicht die Angabe einer Anzahl von zu verwendenden …
WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback() Methode
Die WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback()-Methode des WebGL 2 API setzt eine Transform-Feedback-Operation fort.
WebGL2RenderingContext.samplerParameter[if]() Methode
Die WebGL2RenderingContext.samplerParameterif Methoden der WebGL 2 API setzen Parameter von WebGLSampler.
WebGL2RenderingContext.texImage3D() Methode
Die texImage3D()-Methode der Schnittstelle WebGL2RenderingContext des WebGL-API legt ein dreidimensionales Texturbild fest.
WebGL2RenderingContext.texStorage2D() Methode
Die texStorage2D()-Methode des WebGL2RenderingContext der WebGL API legt alle Ebenen der zweidimensionalen Texturspeicherung fest.
WebGL2RenderingContext.texStorage3D() Methode
Die texStorage3D()-Methode des WebGL2RenderingContext der WebGL-API legt alle Ebenen der dreidimensionalen Texturspeicherung fest.
WebGL2RenderingContext.texSubImage3D() Methode
Die texSubImage3D()-Methode der WebGL2RenderingContext-Schnittstelle der WebGL API spezifiziert ein dreidimensionales Unterrechteck für ein Texturbild.
WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings() Methode
Die WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings() Methode der WebGL 2 API legt Werte fest, die in WebGLTransformFeedback-Puffern aufgezeichnet werden sollen.
WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]() Methode
Die WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif]v-Methoden der WebGL API legen Werte für Uniform-Variablen fest.
WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding() Methode
Die WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding()-Methode der WebGL 2 API weist Binding-Punkte für aktive Uniformblöcke zu.
WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv() Methode
Die WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv()-Methoden der WebGL 2 API spezifizieren Matrixwerte für uniforme Variablen.
WebGL2RenderingContext.unpackColorSpace Eigenschaft
Die WebGL2RenderingContext.unpackColorSpace-Eigenschaft legt den Farbraum fest, zu dem beim Import von Texturen konvertiert werden soll.
WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor() Methode
Die WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor() Methode des WebGL 2 API ändert die Rate, mit der generische Vertex-Attribute voranschreiten, wenn mehrere Instanzen von Primitiven gerendert werden, mit …
WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4[u]i[v]() Methode
Die WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4[u]iv Methoden der WebGL 2 API spezifizieren Integer-Werte für generische Vertex-Attribute.
WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer() Methode
Die WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer()-Methode des WebGL 2 API spezifiziert Ganzzahldatenformate und die Positionen von Vertex-Attributen in einem Array von Vertex-Attributen.
WebGL2RenderingContext.waitSync() Methode
Die WebGL2RenderingContext.waitSync()-Methode der WebGL 2 API kehrt sofort zurück, wartet jedoch auf dem GL-Server, bis das angegebene WebGLSync-Objekt signalisiert wird.
WEBGL_color_buffer_float extension Interface
Die WEBGL_color_buffer_float-Erweiterung ist Teil der WebGL API und fügt die Fähigkeit hinzu, zu 32-Bit-Gleitkommafarbpuffern zu rendern.
WEBGL_compressed_texture_astc extension Interface
Die WEBGL_compressed_texture_astc Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht den Zugriff auf Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) komprimierte Texturformate in WebGL.
WEBGL_compressed_texture_astc.getSupportedProfiles() Methode
Die Methode WEBGL_compressed_texture_astc.getSupportedProfiles() gibt ein Array von Zeichenfolgen zurück, die die Namen der von der Implementierung unterstützten ASTC-Profile enthalten.
WEBGL_compressed_texture_etc extension Interface
Die WEBGL_compressed_texture_etc Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt 10 ETC/EAC komprimierte Texturformate bereit.
WEBGL_compressed_texture_etc1 extension Interface
Die WEBGL_compressed_texture_etc1 Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt das ETC1-Komprimierte-Texturformat bereit.
WEBGL_compressed_texture_pvrtc extension Interface
Die WEBGL_compressed_texture_pvrtc Erweiterung ist Teil der WebGL API und bietet Zugriff auf vier PVRTC komprimierte Texturformate.
WEBGL_compressed_texture_s3tc extension Interface
Die WEBGL_compressed_texture_s3tc Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt vier S3TC-komprimierte Texturformate zur Verfügung.
WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb extension Interface
Die WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt vier S3TC-komprimierte Texturformate für den sRGB-Farbraum bereit.
WEBGL_debug_renderer_info extension Interface
Die WEBGL_debug_renderer_info Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt zwei Konstanten mit Informationen über den Grafiktreiber für Debugging-Zwecke bereit.
WEBGL_debug_shaders extension Interface
Die WEBGL_debug_shaders-Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt eine Methode zur Verfügung, um Shader aus privilegierten Kontexten zu debuggen.
WEBGL_debug_shaders.getTranslatedShaderSource() Methode
Die WEBGL_debug_shaders.getTranslatedShaderSource() Methode ist Teil der WebGL-API und ermöglicht Ihnen das Debuggen eines übersetzten Shaders.
WEBGL_depth_texture extension Interface
Die WEBGL_depth_texture Erweiterung ist Teil der WebGL API und definiert 2D-Tiefen- und Tiefen-Stencil-Texturen.
WEBGL_draw_buffers extension Interface
Die WEBGL_draw_buffers-Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es einem Fragment-Shader, in mehrere Texturen zu schreiben.
WEBGL_draw_buffers.drawBuffersWEBGL() Methode
Die WEBGL_draw_buffers.drawBuffersWEBGL()-Methode ist Teil der WebGL API und ermöglicht es Ihnen, die Zeichnungspuffer festzulegen, in die alle Fragmentfarben geschrieben werden.
WEBGL_lose_context extension Interface
Die WEBGL_lose_context-Erweiterung ist Teil der WebGL API und bietet Funktionen, um das Verlieren und Wiederherstellen eines WebGLRenderingContext zu simulieren.
WEBGL_lose_context.loseContext() Methode
Die loseContext()-Methode der WEBGL_lose_context-Erweiterung ist Teil der WebGL-API und ermöglicht es Ihnen, das Verlieren des Kontexts eines WebGLRenderingContext zu simulieren.
WEBGL_lose_context.restoreContext() Methode
Die restoreContext() Methode der WEBGL_lose_context Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es Ihnen, das Wiederherstellen des Kontextes eines WebGLRenderingContext zu simulieren.
WEBGL_multi_draw extension Interface
Die WEBGL_multi_draw Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, mehr als ein Primitive mit einem einzigen Funktionsaufruf zu rendern.
WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysInstancedWEBGL() Methode
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysInstancedWEBGL() Methode der WebGL-API rendert mehrere Primitive aus Array-Daten.
WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysWEBGL() Methode
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysWEBGL() Methode der WebGL API rendert mehrere Primitiven aus Array-Daten.
WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsInstancedWEBGL() Methode
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsInstancedWEBGL() Methode der WebGL API rendert mehrere Primitiven aus Array-Daten.
WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsWEBGL() Methode
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsWEBGL() Methode des WebGL API rendert mehrere Primitiven aus Array-Daten.
WebGLActiveInfo Interface
Die WebGLActiveInfo-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und repräsentiert die Informationen, die durch Aufrufen der Methoden WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() und WebGLRenderingContext.getActiveUniform() …
WebGLActiveInfo.name Eigenschaft
Die schreibgeschützte WebGLActiveInfo.name-Eigenschaft repräsentiert den Namen der angeforderten Daten, die durch Aufrufen der Methoden getActiveAttrib() oder getActiveUniform() zurückgegeben werden.
WebGLActiveInfo.size Eigenschaft
Die schreibgeschützte WebGLActiveInfo.size-Eigenschaft ist eine Number, die die Größe der angeforderten Daten darstellt, die durch Aufrufen der Methoden getActiveAttrib() oder getActiveUniform() zurückgegeben werden.
WebGLActiveInfo.type Eigenschaft
Die schreibgeschützte WebGLActiveInfo.type-Eigenschaft repräsentiert den Typ der angeforderten Daten, die durch Aufrufen der Methoden getActiveAttrib() oder getActiveUniform() zurückgegeben werden.
WebGLBuffer Interface
Das WebGLBuffer-Interface ist Teil der WebGL API und repräsentiert ein undurchsichtiges Pufferobjekt, das Daten wie Vertizes oder Farben speichert.
WebGLContextEvent Interface
Die WebGLContextEvent-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und stellt eine Schnittstelle für ein Ereignis dar, das als Reaktion auf eine Statusänderung des WebGL-Rendering-Kontextes erzeugt wird.
WebGLContextEvent.statusMessage Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WebGLContextEvent.statusMessage enthält zusätzliche Informationen zum Ereignisstatus oder ist ein leerer String, wenn keine zusätzlichen Informationen verfügbar sind.
WebGLFramebuffer Interface
Die WebGLFramebuffer-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und repräsentiert eine Sammlung von Puffern, die als Rendering-Ziel dienen.
WebGLObject Interface
Das WebGLObject ist Teil der WebGL API und die übergeordnete Schnittstelle für alle WebGL-Objekte.
WebGLProgram Interface
Das WebGLProgram ist Teil der WebGL API und ist eine Kombination aus zwei kompilierten WebGLShader, bestehend aus einem Vertex-Shader und einem Fragment-Shader (beide in GLSL geschrieben).
WebGLQuery Interface
Die WebGLQuery-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und bietet Möglichkeiten, Informationen asynchron abzufragen.
WebGLRenderbuffer Interface
Das WebGLRenderbuffer-Interface ist Teil der WebGL API und repräsentiert einen Puffer, der ein Bild enthalten kann oder Quelle oder Ziel einer Renderoperation sein kann.
WebGLRenderingContext Interface
Die WebGLRenderingContext Schnittstelle bietet eine Schnittstelle zum OpenGL ES 2.0 Grafik-Rendering-Kontext für die Zeichenfläche eines HTML canvas Elements.
WebGLRenderingContext.activeTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.activeTexture()-Methode der WebGL API legt fest, welche Textureinheit aktiv sein soll.
WebGLRenderingContext.attachShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.attachShader()-Methode der WebGL API fügt entweder ein Fragment- oder ein Vertex-WebGLShader zu einem WebGLProgram hinzu.
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()-Methode der WebGL API ordnet einem generischen Scheitelpunktindex eine Attributvariable zu.
WebGLRenderingContext.bindBuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindBuffer()-Methode der WebGL API bindet ein gegebenes WebGLBuffer an ein Ziel.
WebGLRenderingContext.bindFramebuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindFramebuffer()-Methode der WebGL API bindet an das angegebene Ziel das bereitgestellte WebGLFramebuffer.
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()-Methode des WebGL-API bindet ein gegebenes WebGLRenderbuffer an ein Ziel, das gl.RENDERBUFFER sein muss.
WebGLRenderingContext.bindTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.bindTexture() Methode der WebGL API bindet eine gegebene WebGLTexture an ein Ziel (Bindungspunkt).
WebGLRenderingContext.blendColor() Methode
Die WebGLRenderingContext.blendColor()-Methode der WebGL API dient dazu, die Quell- und Ziel-Mischfaktoren festzulegen.
WebGLRenderingContext.blendEquation() Methode
Die WebGLRenderingContext.blendEquation()-Methode der WebGL-API wird verwendet, um sowohl die RGB- als auch die Alpha-Blend-Gleichung auf eine einzige Gleichung festzulegen.
WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() des WebGL API wird verwendet, um die RGB-Blendgleichung und die Alpha-Blendgleichung getrennt festzulegen.
WebGLRenderingContext.blendFunc() Methode
Die WebGLRenderingContext.blendFunc() Methode der WebGL API definiert, welche Funktion für die Mischung der Pixelarithmetik verwendet wird.
WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() Methode
Die WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate()-Methode der WebGL API definiert, welche Funktion für das Blenden von Pixel-Arithmetik für RGB- und Alphakomponenten separat verwendet wird.
WebGLRenderingContext.bufferData() Methode
Die WebGLRenderingContext.bufferData()-Methode der WebGL API initialisiert und erstellt den Datenspeicher des Pufferobjekts.
WebGLRenderingContext.bufferSubData() Methode
Die WebGLRenderingContext.bufferSubData()-Methode der WebGL API aktualisiert einen Teil der Datenablage eines Pufferobjekts.
WebGLRenderingContext.canvas Eigenschaft
Die WebGLRenderingContext.canvas-Eigenschaft ist ein schreibgeschützter Verweis auf das HTMLCanvasElement oder das OffscreenCanvas Objekt, das mit dem Kontext verbunden ist.
WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() Methode
Die WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() Methode der WebGL API gibt den Vollständigkeitsstatus des WebGLFramebuffer-Objekts zurück.
WebGLRenderingContext.clear() Methode
Die WebGLRenderingContext.clear() Methode der WebGL API löscht Puffer auf voreingestellte Werte.
WebGLRenderingContext.clearColor() Methode
Die WebGLRenderingContext.clearColor()-Methode der WebGL API gibt die Farbwerte an, die zum Löschen von Farb-Puffern verwendet werden.
WebGLRenderingContext.clearDepth() Methode
Die WebGLRenderingContext.clearDepth()-Methode der WebGL API legt den Löschwert für den Tiefenpuffer fest.
WebGLRenderingContext.clearStencil() Methode
Die WebGLRenderingContext.clearStencil()-Methode der WebGL API legt den Löschwert für den Stencil-Buffer fest.
WebGLRenderingContext.colorMask() Methode
Die WebGLRenderingContext.colorMask()-Methode der WebGL-API legt fest, welche Farbkomponenten beim Zeichnen oder Rendern zu einem WebGLFramebuffer aktiviert oder deaktiviert werden sollen.
WebGLRenderingContext.compileShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.compileShader()-Methode der WebGL API kompiliert einen GLSL-Shader in Binärdaten, sodass er von einem WebGLProgram verwendet werden kann.
WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D() Methode
Die compressedTexImage2D() Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API legt ein zweidimensionales Texturbild in einem komprimierten Format fest.
WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D() Methode
Die compressedTexSubImage2D()-Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API legt ein zweidimensionales Sub-Rechteck für ein Texturbild in einem komprimierten Format fest.
WebGLRenderingContext.copyTexImage2D() Methode
Die copyTexImage2D()-Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API kopiert Pixel aus dem aktuellen WebGLFramebuffer in ein 2D-Texturbild.
WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D() Methode
Die copyTexSubImage2D() Methode der Schnittstelle WebGLRenderingContext der WebGL API kopiert Pixel vom aktuellen WebGLFramebuffer in ein 2D-Textur-Subimage.
WebGLRenderingContext.createBuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.createBuffer() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert einen WebGLBuffer, der Daten wie Vertices oder Farben speichert.
WebGLRenderingContext.createFramebuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.createFramebuffer()-Methode der WebGL-API erstellt und initialisiert ein WebGLFramebuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.createProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.createProgram() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLProgram Objekt.
WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()-Methode der WebGL-API erstellt und initialisiert ein WebGLRenderbuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.createShader() Methode
Die Methode createShader() des WebGLRenderingContext in der WebGL-API erstellt ein WebGLShader, das anschließend mithilfe von WebGLRenderingContext.shaderSource() und WebGLRenderingContext.compileShader() weiter …
WebGLRenderingContext.createTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.createTexture()-Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLTexture-Objekt.
WebGLRenderingContext.cullFace() Methode
Die WebGLRenderingContext.cullFace()-Methode der WebGL-API legt fest, ob Vorder- und/oder Rückseitenpolygone herausgefiltert werden können.
WebGLRenderingContext.deleteBuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteBuffer()-Methode der WebGL API löscht ein angegebenes WebGLBuffer.
WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()-Methode der WebGL API löscht ein angegebenes WebGLFramebuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.deleteProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteProgram() Methode der WebGL API löscht ein angegebenes WebGLProgram-Objekt.
WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()-Methode der WebGL API löscht ein angegebenes WebGLRenderbuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.deleteShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteShader()-Methode der WebGL API markiert ein angegebenes WebGLShader-Objekt zur Löschung.
WebGLRenderingContext.deleteTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.deleteTexture()-Methode der WebGL API löscht ein gegebenes WebGLTexture-Objekt.
WebGLRenderingContext.depthFunc() Methode
Die WebGLRenderingContext.depthFunc()-Methode der WebGL API legt eine Funktion fest, die die Tiefe der eingehenden Pixel mit dem aktuellen Wert des Tiefenpuffers vergleicht.
WebGLRenderingContext.depthMask() Methode
Die WebGLRenderingContext.depthMask() Methode der WebGL API legt fest, ob das Schreiben in den Tiefenpuffer aktiviert oder deaktiviert ist.
WebGLRenderingContext.depthRange() Methode
Die WebGLRenderingContext.depthRange() Methode der WebGL API gibt den Tiefenbereich von normalisierten Gerätkoordinaten zu Fenster- oder Viewport-Koordinaten an.
WebGLRenderingContext.detachShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.detachShader()-Methode der WebGL API entfernt einen zuvor angehängten WebGLShader von einem WebGLProgram.
WebGLRenderingContext.disable() Methode
Die WebGLRenderingContext.disable()-Methode der WebGL API deaktiviert spezifische WebGL-Funktionen für diesen Kontext.
WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray() Methode
Die WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray() Methode der WebGL API schaltet das generische Vertex-Attribut-Array an einer gegebenen Indexposition aus.
WebGLRenderingContext.drawArrays() Methode
Die WebGLRenderingContext.drawArrays()-Methode der WebGL API rendert Primitive aus Array-Daten.
WebGLRenderingContext.drawElements() Methode
Die WebGLRenderingContext.drawElements() Methode der WebGL API rendert Primitiven aus Array-Daten.
WebGLRenderingContext.drawingBufferColorSpace Eigenschaft
Die WebGLRenderingContext.drawingBufferColorSpace-Eigenschaft gibt den Farbraum des WebGL-Zeichenpuffers an.
WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight Eigenschaft
Die schreibgeschützte WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight-Eigenschaft repräsentiert die tatsächliche Höhe des aktuellen Zeichnungsbuffers.
WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth Eigenschaft
Die schreibgeschützte WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth-Eigenschaft gibt die tatsächliche Breite des aktuellen Zeichenpuffers an.
WebGLRenderingContext.enable() Methode
Die WebGLRenderingContext.enable()-Methode der WebGL-API aktiviert bestimmte WebGL-Fähigkeiten für diesen Kontext.
WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray() Methode
Die WebGLRenderingContext-Methode enableVertexAttribArray(), die Teil der WebGL-API ist, aktiviert das generische Vertex-Attribut-Array an dem angegebenen Index in der Liste der Attribut-Arrays.
WebGLRenderingContext.finish() Methode
Die WebGLRenderingContext.finish()-Methode der WebGL API blockiert die Ausführung, bis alle zuvor aufgerufenen Befehle abgeschlossen sind.
WebGLRenderingContext.flush() Methode
Die WebGLRenderingContext.flush()-Methode der WebGL API leert verschiedene Befehls-Puffer und veranlasst, dass alle Befehle so schnell wie möglich ausgeführt werden.
WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer() Methode der WebGL-API bindet ein WebGLRenderbuffer-Objekt an ein WebGLFramebuffer-Objekt.
WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D() der WebGL API fügt eine Textur an ein WebGLFramebuffer an.
WebGLRenderingContext.frontFace() Methode
Die WebGLRenderingContext.frontFace() Methode der WebGL API legt fest, ob Polygone vorder- oder rückseitig sind, indem eine Wicklungsrichtung eingestellt wird.
WebGLRenderingContext.generateMipmap() Methode
Die WebGLRenderingContext.generateMipmap() Methode der WebGL API generiert eine Reihe von Mipmaps für ein WebGLTexture Objekt.
WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() Methode
Die WebGLRenderingContext.getActiveAttrib()-Methode der WebGL-API gibt ein WebGLActiveInfo-Objekt zurück, das Größe, Typ und Name eines Vertex-Attributs enthält.
WebGLRenderingContext.getActiveUniform() Methode
Die WebGLRenderingContext.getActiveUniform()-Methode der WebGL-API gibt ein WebGLActiveInfo-Objekt zurück, das Größe, Typ und Namen eines Uniform-Attributs enthält.
WebGLRenderingContext.getAttachedShaders() Methode
Die WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()-Methode der WebGL-API gibt eine Liste von WebGLShader-Objekten zurück, die an ein WebGLProgram gebunden sind.
WebGLRenderingContext.getAttribLocation() Methode
Die WebGLRenderingContext.getAttribLocation() Methode der WebGL API gibt die Position einer Attributvariablen in einem angegebenen WebGLProgram zurück.
WebGLRenderingContext.getBufferParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getBufferParameter() Methode der WebGL API liefert Informationen über den Buffer.
WebGLRenderingContext.getContextAttributes() Methode
Die WebGLRenderingContext.getContextAttributes()-Methode gibt ein WebGLContextAttributes-Objekt zurück, das die tatsächlichen Kontextparameter enthält.
WebGLRenderingContext.getError() Methode
Die WebGLRenderingContext.getError()-Methode der WebGL API gibt Fehlerinformationen zurück.
WebGLRenderingContext.getExtension() Methode
Die WebGLRenderingContext.getExtension()-Methode aktiviert eine WebGL-Erweiterung.
WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter() des WebGL-APIs liefert Informationen über den Anhang eines Framebuffers.
WebGLRenderingContext.getParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getParameter()-Methode der WebGL API gibt einen Wert für den übergebenen Parameternamen zurück.
WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog() Methode
Die WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog-Methode gibt das Informationsprotokoll für das angegebene WebGLProgram-Objekt zurück.
WebGLRenderingContext.getProgramParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getProgramParameter() Methode der WebGL API liefert Informationen über das angegebene Programm.
WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter()-Methode der WebGL API gibt Informationen über das Renderbuffer zurück.
WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog() Methode
Die WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog Methode gibt das Informationsprotokoll für das angegebene WebGLShader-Objekt zurück.
WebGLRenderingContext.getShaderParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getShaderParameter()-Methode der WebGL API gibt Informationen über den angegebenen Shader zurück.
WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat() der WebGL API gibt ein neues WebGLShaderPrecisionFormat-Objekt zurück, das den Bereich und die Präzision für das angegebene numerische Format des Shaders …
WebGLRenderingContext.getShaderSource() Methode
Die WebGLRenderingContext.getShaderSource()-Methode der WebGL-API gibt den Quellcode eines WebGLShader als Zeichenkette zurück.
WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions() Methode
Die WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions()-Methode gibt eine Liste aller unterstützten WebGL-Erweiterungen zurück.
WebGLRenderingContext.getTexParameter() Methode
Die WebGLRenderingContext.getTexParameter()-Methode der WebGL-API liefert Informationen über die angegebene Textur.
WebGLRenderingContext.getUniform() Methode
Die WebGLRenderingContext.getUniform() Methode der WebGL API gibt den Wert einer Uniform-Variable an einer gegebenen Position zurück.
WebGLRenderingContext.getUniformLocation() Methode
Teil der WebGL API, gibt die Methode WebGLRenderingContext getUniformLocation() den Standort einer spezifischen uniform-Variable zurück, die Teil eines bestimmten WebGLProgram ist.
WebGLRenderingContext.getVertexAttrib() Methode
Die WebGLRenderingContext.getVertexAttrib()-Methode der WebGL API liefert Informationen über ein Vertex-Attribut an einer gegebenen Position zurück.
WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset() Methode
Die WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset()-Methode des WebGL-API gibt die Adresse eines angegebenen Vertex-Attributs zurück.
WebGLRenderingContext.hint() Methode
Die WebGLRenderingContext.hint() Methode der WebGL API gibt Hinweise für bestimmte Verhaltensweisen an.
WebGLRenderingContext.isBuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.isBuffer() Methode des WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLBuffer gültig ist, und false andernfalls.
WebGLRenderingContext.isContextLost() Methode
Die WebGLRenderingContext.isContextLost() -Methode gibt einen boolean-Wert zurück, der angibt, ob der WebGL-Kontext verloren gegangen ist und neu etabliert werden muss, bevor das Rendering fortgesetzt werden kann.
WebGLRenderingContext.isEnabled() Methode
Die WebGLRenderingContext.isEnabled() Methode der WebGL API überprüft, ob eine bestimmte WebGL-Fähigkeit für diesen Kontext aktiviert ist oder nicht.
WebGLRenderingContext.isFramebuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.isFramebuffer()-Methode der WebGL-API gibt true zurück, wenn das übergebene WebGLFramebuffer gültig ist, andernfalls false.
WebGLRenderingContext.isProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.isProgram()-Methode der WebGL-API gibt true zurück, wenn das übergebene WebGLProgram gültig ist, andernfalls false.
WebGLRenderingContext.isRenderbuffer() Methode
Die WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLRenderbuffer gültig ist, und false andernfalls.
WebGLRenderingContext.isShader() Methode
Die WebGLRenderingContext.isShader()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLShader gültig ist, andernfalls false.
WebGLRenderingContext.isTexture() Methode
Die WebGLRenderingContext.isTexture() Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn die übergebene WebGLTexture gültig ist, und false andernfalls.
WebGLRenderingContext.lineWidth() Methode
Die WebGLRenderingContext.lineWidth()-Methode der WebGL API legt die Linienbreite von rasterisierten Linien fest.
WebGLRenderingContext.linkProgram() Methode
Die linkProgram()-Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces verknüpft ein gegebenes WebGLProgram und vervollständigt den Prozess der Vorbereitung des GPU-Codes für die Fragment- und Vertex-Shader des Programms.
WebGLRenderingContext.makeXRCompatible() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext makeXRCompatible() stellt sicher, dass der durch WebGLRenderingContext beschriebene Rendering-Kontext bereit ist, die Szene für das immersive WebXR-Gerät zu rendern, auf dem sie …
WebGLRenderingContext.pixelStorei() Methode
Die WebGLRenderingContext.pixelStorei()-Methode der WebGL-API legt die Pixel-Speichermodi fest.
WebGLRenderingContext.polygonOffset() Methode
Die WebGLRenderingContext.polygonOffset()-Methode der WebGL API legt die Skalierungsfaktoren und Einheiten fest, um Tiefenwerte zu berechnen.
WebGLRenderingContext.readPixels() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.readPixels() der WebGL API liest einen Block von Pixeln aus einem angegebenen Rechteck des aktuellen Farb-Framebuffers in ein TypedArray oder ein DataView-Objekt.
WebGLRenderingContext.renderbufferStorage() Methode
Die WebGLRenderingContext.renderbufferStorage() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert den Datenspeicher eines Renderbuffer-Objekts.
WebGLRenderingContext.sampleCoverage() Methode
Die WebGLRenderingContext.sampleCoverage()-Methode der WebGL API legt Multi-Sample-Coverage-Parameter für Anti-Aliasing-Effekte fest.
WebGLRenderingContext.scissor() Methode
Die WebGLRenderingContext.scissor()-Methode der WebGL-API setzt eine "Scissor Box", die das Zeichnen auf ein angegebenes Rechteck begrenzt.
WebGLRenderingContext.shaderSource() Methode
Die WebGLRenderingContext.shaderSource()-Methode der WebGL API setzt den Quellcode eines WebGLShader.
WebGLRenderingContext.stencilFunc() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilFunc()-Methode der WebGL API setzt die Funktion und den Referenzwert für den Stencil-Test sowohl für die Vorder- als auch für die Rückseite.
WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate() Methode der WebGL API setzt die Funktion und den Referenzwert für das Stencil-Testing sowohl für die Vorder- als auch Rückseite.
WebGLRenderingContext.stencilMask() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilMask()-Methode der WebGL-API steuert das Aktivieren und Deaktivieren des Schreibens einzelner Bits in den Stencil-Ebenen, sowohl für die Vorder- als auch die Rückseite.
WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate()-Methode der WebGL-API steuert das Ein- und Ausschalten des Schreibens individueller Bits in den Stenzelebenen für die Vorder- und/oder Rückseite.
WebGLRenderingContext.stencilOp() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilOp()-Methode der WebGL API legt sowohl die Vorder- als auch die Rückseiten-Stencil-Testaktionen fest.
WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate() Methode
Die WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate() Methode der WebGL API legt die Aktionen des Stencil-Tests für die Vorder- und/oder Rückseite fest.
WebGLRenderingContext.texImage2D() Methode
Die texImage2D()-Methode der WebGLRenderingContext-Schnittstelle der WebGL API spezifiziert ein zweidimensionales Texturbild.
WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() Methode
Die WebGLRenderingContext.texParameterfi Methoden der WebGL API setzen Textureinstellungen.
WebGLRenderingContext.texSubImage2D() Methode
Die texSubImage2D() Methode des WebGLRenderingContext-Interfaces der WebGL API spezifiziert ein zweidimensionales Teilrechteck für ein Texturbild.
WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]() Methode
Die WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi]v Methoden der WebGL API legen Werte für Uniform-Variablen fest.
WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() Methode
Die WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() Methoden der WebGL API legen Matrixwerte für Uniform-Variablen fest.
WebGLRenderingContext.unpackColorSpace Eigenschaft
Die WebGLRenderingContext.unpackColorSpace-Eigenschaft gibt den Farbraum an, in den beim Import von Texturen konvertiert werden soll.
WebGLRenderingContext.useProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.useProgram() Methode der WebGL API setzt das angegebene WebGLProgram als Teil des aktuellen Rendering-Zustands.
WebGLRenderingContext.validateProgram() Methode
Die WebGLRenderingContext.validateProgram() Methode der WebGL API validiert ein WebGLProgram.
WebGLRenderingContext.vertexAttrib[1234]f[v]() Methode
Die WebGLRenderingContext.vertexAttrib[1234]fv Methoden der WebGL API legen konstante Werte für generische Vertex-Attribute fest.
WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() Methode
Die Methode WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() der WebGL API bindet den aktuellen an gl.ARRAY_BUFFER gebundenen Puffer an ein generisches Vertex-Attribut des aktuellen Vertex-Pufferobjekts und legt dessen …
WebGLRenderingContext.viewport() Methode
Die WebGLRenderingContext.viewport()-Methode der WebGL-API legt den Viewport fest, der die affine Transformation von x und y von normalisierten Gerätekoordinaten zu Fensterkoordinaten spezifiziert.
WebGLSampler Interface
Die WebGLSampler-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und speichert Abtastparameter für den Zugriff auf WebGLTexture innerhalb eines Shaders.
WebGLShader Interface
Der WebGLShader ist Teil der WebGL-API und kann entweder ein Vertex- oder ein Fragment-Shader sein.
WebGLShaderPrecisionFormat Interface
Die WebGLShaderPrecisionFormat-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und stellt die Informationen dar, die beim Aufruf der Methode WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat() zurückgegeben werden.
WebGLShaderPrecisionFormat.precision Eigenschaft
Die schreibgeschützte WebGLShaderPrecisionFormat.precision-Eigenschaft gibt die Anzahl der Präzisions-Bits zurück, die dargestellt werden können.
WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax Eigenschaft
Die schreibgeschützte WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax-Eigenschaft gibt den Basis-2-Logarithmus des absoluten Werts des maximal darstellbaren Wertes zurück.
WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin gibt den Basis-2-Logarithmus des absoluten Werts des kleinsten repräsentierbaren Wertes zurück.
WebGLSync Interface
Die WebGLSync-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und wird verwendet, um Aktivitäten zwischen der GPU und der Anwendung zu synchronisieren.
WebGLTexture Interface
Die WebGLTexture-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und repräsentiert ein undurchsichtiges Texturobjekt, das Speicher und Zustand für Texturoperationen bereitstellt.
WebGLTransformFeedback Interface
Die WebGLTransformFeedback-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und ermöglicht Transform-Feedback, was der Prozess des Einfangens von Primitiven ist, die durch die Vertexverarbeitung erzeugt werden.
WebGLUniformLocation Interface
Das WebGLUniformLocation Interface ist Teil der WebGL API und repräsentiert die Position einer Uniform-Variablen in einem Shader-Programm.
WebGLVertexArrayObject Interface
Das WebGLVertexArrayObject-Interface ist Teil der WebGL 2 API, repräsentiert Vertex-Array-Objekte (VAOs), die auf Vertex-Array-Daten verweisen, und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.
WebSocket Interface
Das WebSocket-Objekt bietet die API zum Erstellen und Verwalten einer WebSocket-Verbindung zu einem Server sowie zum Senden und Empfangen von Daten über die Verbindung.
WebSocket.binaryType Eigenschaft
Die WebSocket.binaryType-Eigenschaft steuert den Typ der binären Daten, die über die WebSocket-Verbindung empfangen werden.
WebSocket.bufferedAmount Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WebSocket.bufferedAmount gibt die Anzahl der Bytes zurück, die durch Aufrufe von send() in die Warteschlange gestellt wurden, aber noch nicht an das Netzwerk übertragen wurden.
WebSocket.close() Methode
Die WebSocket.close()-Methode schließt die WebSocket-Verbindung oder einen Verbindungsversuch, falls vorhanden.
WebSocket.extensions Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WebSocket.extensions gibt die vom Server ausgewählten Erweiterungen zurück.
WebSocket.protocol Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WebSocket.protocol gibt den Namen des vom Server ausgewählten Subprotokolls zurück.
WebSocket.readyState Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WebSocket.readyState gibt den aktuellen Zustand der WebSocket-Verbindung zurück.
WebSocket.send() Methode
Die WebSocket.send()-Methode reiht die angegebenen Daten zur Übertragung an den Server über die WebSocket-Verbindung ein und erhöht den Wert von bufferedAmount um die Anzahl der Bytes, die benötigt werden, um die Daten …
WebSocket.url Eigenschaft
Die schreibgeschützte WebSocket.url-Eigenschaft gibt die absolute URL des WebSocket zurück, wie sie durch den Konstruktor aufgelöst wurde.
WebSocket: close Event
Das close-Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Verbindung mit einem WebSocket geschlossen wird.
WebSocket: error Event
Das error-Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Verbindung mit einem WebSocket aufgrund eines Fehlers geschlossen wurde (zum Beispiel, wenn einige Daten nicht gesendet werden konnten).
WebSocket: message Event
Das message-Ereignis wird ausgelöst, wenn Daten über ein WebSocket empfangen werden.
WebSocket: open Event
Das open-Event wird ausgelöst, wenn eine Verbindung mit einem WebSocket eröffnet wird.
WebSocketStream Interface
Das WebSocketStream-Interface der WebSockets-API ist eine auf Promises basierende API zum Verbinden mit einem WebSocket-Server.
WebSocketStream.close() Methode
Die close()-Methode der WebSocketStream-Schnittstelle beendet die WebSocket-Verbindung.
WebSocketStream.closed Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft closed des WebSocketStream-Interfaces gibt ein Promise zurück, das mit einem Objekt erfüllt wird, sobald die Socket-Verbindung geschlossen ist.
WebSocketStream.opened Eigenschaft
Die schreibgeschützte opened-Eigenschaft der WebSocketStream-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit einem Objekt erfüllt wird, sobald die Socket-Verbindung erfolgreich geöffnet ist.
WebSocketStream.url Eigenschaft
Die url-Schreibgeschützte Eigenschaft der WebSocketStream-Schnittstelle gibt die URL des WebSocket-Servers zurück, mit dem die WebSocketStream-Instanz erstellt wurde.
WebTransport Interface
Die WebTransport-Schnittstelle der WebTransport API bietet Funktionen, mit denen ein User-Agent eine Verbindung zu einem HTTP/3-Server herstellen, zuverlässige und unzuverlässige Übertragungen in eine oder beide …
WebTransport.close() Methode
Die close() Methode der WebTransport-Schnittstelle schließt eine laufende WebTransport-Sitzung.
WebTransport.closed Eigenschaft
Die closed schreibgeschützte Eigenschaft der WebTransport-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das aufgelöst wird, wenn der Transport geschlossen wird.
WebTransport.congestionControl Eigenschaft
Die congestionControl-Leseeigenschaft der WebTransport-Schnittstelle gibt die Präferenz der Anwendung für entweder hohen Durchsatz oder geringe Latenz beim Senden von Daten an.
WebTransport.createBidirectionalStream() Methode
Die createBidirectionalStream() Methode des WebTransport Interfaces öffnet asynchron und gibt einen bidirektionalen Stream zurück.
WebTransport.createSendGroup() Methode
Die createSendGroup() Methode der WebTransport Schnittstelle erzeugt und gibt eine WebTransportSendGroup zurück.
WebTransport.createUnidirectionalStream() Methode
Die createUnidirectionalStream()-Methode der WebTransport-Schnittstelle öffnet asynchron einen unidirektionalen Stream.
WebTransport.datagrams Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft datagrams der WebTransport-Schnittstelle gibt eine WebTransportDatagramDuplexStream-Instanz zurück, die zum Senden und Empfangen von Datagrammen verwendet werden kann – unverlässliche …
WebTransport.draining Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft draining des Interfaces WebTransport gibt ein Promise zurück, das erfüllt wird, wenn der Server angibt, dass die Transportsitzung vor dem Schließen mit dem Leeren beginnen soll.
WebTransport.exportKeyingMaterial() Methode
Die exportKeyingMaterial() Methode der WebTransport-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit Schlüsselmaterial erfüllt wird, das aus der zugrunde liegenden TLS-Sitzung der Verbindung des Transports abgeleitet ist.
WebTransport.getStats() Methode
Die getStats()-Methode des WebTransport-Interfaces gibt asynchron ein Objekt zurück, das HTTP/3-Verbindungsstatistiken enthält.
WebTransport.incomingBidirectionalStreams Eigenschaft
Die incomingBidirectionalStreams-Eigenschaft des WebTransport-Interfaces stellt einen oder mehrere vom Server geöffnete bidirektionale Streams dar.
WebTransport.incomingUnidirectionalStreams Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft incomingUnidirectionalStreams der WebTransport-Schnittstelle repräsentiert einen oder mehrere unidirektionale Streams, die vom Server geöffnet wurden.
WebTransport.protocol Eigenschaft
Die schreibgeschützte protocol-Eigenschaft der WebTransport-Schnittstelle gibt das anwendungsspezifische Protokoll zurück, das vom Server ausgewählt wurde.
WebTransport.ready Eigenschaft
Die ready schreibgeschützte Eigenschaft der WebTransport-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das aufgelöst wird, wenn das Transportmittel einsatzbereit ist.
WebTransport.reliability Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft reliability des WebTransport-Interfaces gibt an, ob die Verbindung nur zuverlässige Transporte unterstützt oder ob sie auch unzuverlässige Transporte (wie UDP) unterstützt.
WebTransportBidirectionalStream Interface
Das WebTransportBidirectionalStream Interface der WebTransport API repräsentiert einen bidirektionalen Stream, der von einem Server oder Client erstellt wurde und für den zuverlässigen Transport verwendet werden kann.
WebTransportBidirectionalStream.readable Eigenschaft
Die schreibgeschützte readable-Eigenschaft der WebTransportBidirectionalStream-Schnittstelle gibt eine WebTransportReceiveStream-Instanz zurück, die verwendet werden kann, um eingehende Daten zuverlässig zu lesen.
WebTransportBidirectionalStream.writable Eigenschaft
Die schreibgeschützte writable-Eigenschaft der WebTransportBidirectionalStream-Schnittstelle gibt eine WebTransportSendStream-Instanz zurück, die zum Senden ausgehender Daten verwendet werden kann.
WebTransportDatagramDuplexStream Interface
Das WebTransportDatagramDuplexStream-Interface der WebTransport API stellt einen Duplex-Stream dar, der für den unzuverlässigen Transport von Datenpaketen zwischen Client und Server verwendet werden kann.
WebTransportDatagramDuplexStream.createWritable() Methode
Die createWritable() Methode der WebTransportDatagramDuplexStream Schnittstelle gibt eine WebTransportDatagramsWritable Instanz zurück, die verwendet werden kann, um ausgehende Datagramme zum Transport zu schreiben.
WebTransportDatagramDuplexStream.incomingHighWaterMark Eigenschaft
Die incomingHighWaterMark-Eigenschaft der Schnittstelle WebTransportDatagramDuplexStream holt oder setzt die High Water Mark für eingehende Datenpakete — dies ist die maximale Größe, in Paketen, die die interne …
WebTransportDatagramDuplexStream.incomingMaxAge Eigenschaft
Die incomingMaxAge-Eigenschaft des WebTransportDatagramDuplexStream-Interfaces erhält oder setzt das maximale Alter für eingehende Datagramme in Millisekunden.
WebTransportDatagramDuplexStream.maxDatagramSize Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft maxDatagramSize des WebTransportDatagramDuplexStream-Interfaces gibt die maximal zulässige Größe der ausgehenden Datagramme in Bytes zurück, die in writable geschrieben werden können.
WebTransportDatagramDuplexStream.outgoingHighWaterMark Eigenschaft
Die outgoingHighWaterMark-Eigenschaft der WebTransportDatagramDuplexStream-Schnittstelle ruft die Obergrenze für ausgehende Datenblöcke ab oder setzt diese — dies ist die maximale Größe, in Blöcken gemessen, die die …
WebTransportDatagramDuplexStream.outgoingMaxAge Eigenschaft
Die outgoingMaxAge-Eigenschaft des WebTransportDatagramDuplexStream-Interfaces gibt das maximale Alter für ausgehende Datagramme in Millisekunden an oder setzt dieses.
WebTransportDatagramDuplexStream.readable Eigenschaft
Die readable schreibgeschützte Eigenschaft des WebTransportDatagramDuplexStream-Interfaces gibt eine ReadableStream-Instanz zurück, die verwendet werden kann, um eingehende Datagramme unzuverlässig aus dem Stream zu …
WebTransportDatagramDuplexStream.writable Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft writable der Schnittstelle WebTransportDatagramDuplexStream gibt eine Instanz von WritableStream zurück, die verwendet werden kann, um ausgehende Datagramme unzuverlässig in den Stream …
WebTransportDatagramsWritable Interface
Das WebTransportDatagramsWritable-Interface der WebTransport-API ist ein spezialisiertes WritableStream, das verwendet werden kann, um ausgehende Datagramme über eine WebTransport-Verbindung zu schreiben.
WebTransportDatagramsWritable.sendGroup Eigenschaft
Die sendGroup-Eigenschaft der WebTransportDatagramsWritable-Schnittstelle repräsentiert die WebTransportSendGroup, zu der dieses WebTransportDatagramsWritable für die Zwecke der Priorisierung der sendOrder gruppiert ist.
WebTransportDatagramsWritable.sendOrder Eigenschaft
Die sendOrder-Eigenschaft der WebTransportDatagramsWritable-Schnittstelle repräsentiert die Priorität von Datagrammen dieses Streams relativ zu anderen Streams und Datagrammen in derselben sendGroup, als Ganzzahl.
WebTransportError Interface
Das WebTransportError-Interface der WebTransport API stellt einen Fehler im Zusammenhang mit der API dar, der durch Serverfehler, Netzwerkverbindungsprobleme oder vom Client initiierte Abbruchvorgänge (zum Beispiel …
WebTransportError.source Eigenschaft
Die source schreibgeschützte Eigenschaft des WebTransportError-Interfaces gibt einen enumerierten Wert zurück, der die Quelle des Fehlers angibt.
WebTransportError.streamErrorCode Eigenschaft
Die schreibgeschützte streamErrorCode-Eigenschaft des WebTransportError-Interfaces gibt eine Zahl im Bereich von 0-255 zurück, die den Protokoll-Fehlercode der Anwendung für diesen Fehler angibt, oder null, wenn keiner …
WebTransportReceiveStream Interface
Das WebTransportReceiveStream-Interface der WebTransport API ist ein ReadableStream, der zum Lesen von eingehenden unidirektionalen oder bidirektionalen WebTransport-Streams verwendet werden kann.
WebTransportReceiveStream.getStats() Methode
Die getStats()-Methode der WebTransportReceiveStream-Schnittstelle gibt asynchron ein Objekt zurück, das Statistiken für den aktuellen Stream enthält.
WebTransportSendGroup Interface
Die WebTransportSendGroup-Schnittstelle der WebTransport API repräsentiert eine Gruppe von Streams und Datagrammen, innerhalb derer die relative Sendpriorität durch den sendOrder-Wert jedes Mitglieds bestimmt wird.
WebTransportSendGroup.getStats() Methode
Die getStats()-Methode der WebTransportSendGroup-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das ein Objekt enthält, welches Statistiken aggregiert über alle aktuell mit dieser Gruppe assoziierten …
WebTransportSendStream Interface
Das WebTransportSendStream-Interface der WebTransport API ist ein spezialisierter WritableStream, der verwendet wird, um ausgehende Daten in unidirektionalen oder bidirektionalen WebTransport-Streams zu senden.
WebTransportSendStream.getStats() Methode
Die getStats()-Methode des WebTransportSendStream-Interfaces gibt asynchron ein Objekt zurück, das Statistiken für den aktuellen Stream enthält.
WebTransportSendStream.getWriter() Methode
Die getWriter() Methode der WebTransportSendStream Schnittstelle gibt ein neues WebTransportWriter-Objekt zurück und sperrt den Stream für diese Instanz.
WebTransportSendStream.sendGroup Eigenschaft
Die sendGroup-Eigenschaft der WebTransportSendStream-Schnittstelle repräsentiert die WebTransportSendGroup, unter der dieser Stream für die Zwecke der Priorisierung der sendOrder gruppiert ist.
WebTransportSendStream.sendOrder Eigenschaft
Die sendOrder-Eigenschaft des WebTransportSendStream-Interfaces gibt die Send-Priorität dieses Streams im Verhältnis zu anderen Streams an, für die der Wert festgelegt wurde.
Weniger als oder gleich (<=) Operator
Der Operator <code>&lt;=</code> gibt <code>true</code> zurück, wenn der linke Operand kleiner als oder gleich dem rechten Operand ist.
WGSLLanguageFeatures Interface
Die WGSLLanguageFeatures Schnittstelle der WebGPU API ist ein setähnliches Objekt, das die von der WebGPU-Implementierung unterstützten WGSL-Spracherweiterungen meldet.
WheelEvent Interface
Die WheelEvent-Schnittstelle repräsentiert Ereignisse, die durch das Bewegen eines Mausrads oder eines ähnlichen Eingabegeräts auftreten.
WheelEvent.deltaMode Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WheelEvent.deltaMode gibt ein unsigned long zurück, das die Einheit der Delta-Werte für das Scrollen angibt.
WheelEvent.deltaX Eigenschaft
Die WheelEvent.deltaX-Eigenschaft ist eine schreibgeschützte Eigenschaft vom Typ double, die den horizontalen Bildlaufbetrag in der WheelEvent.deltaMode-Einheit darstellt.
WheelEvent.deltaY Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WheelEvent.deltaY ist ein double, das die vertikale Scrollmenge in der Einheit des WheelEvent.deltaMode darstellt.
WheelEvent.deltaZ Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WheelEvent.deltaZ ist ein double, das die Scrollmenge entlang der z-Achse im WheelEvent.deltaMode-Einheit darstellt.
while Anweisung
Die <code>while</code>-Anweisung erzeugt eine Schleife, die eine Anweisung ausführt, solange die Testbedingung <code>true</code> ergibt.
Wildcard: . Keyword
Ein Wildcard (Platzhalter) passt auf alle Zeichen außer Zeilenendzeichen.
Window Interface
Das Window Interface repräsentiert ein Fenster, das ein DOM-Dokument enthält; die document-Eigenschaft verweist auf das DOM-Dokument, das in diesem Fenster geladen ist.
Window.alert() Methode
<code>window.alert()</code> weist den Browser an, einen Dialog mit einer optionalen Nachricht anzuzeigen und zu warten, bis der Nutzer den Dialog schließt.
Window.atob() Methode
Die atob() Methode des Window Interfaces dekodiert einen Datenstring, der mit der Base64-Kodierung kodiert wurde.
Window.blur() Methode
Die Window.blur()-Methode tut nichts.
Window.btoa() Methode
Die btoa() Methode der Window Schnittstelle erstellt einen Base64-codierten ASCII Zeichenfolge aus einem _Binärstring_ (d.h.
Window.caches Eigenschaft
Die schreibgeschützte caches-Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt das CacheStorage-Objekt zurück, das mit dem aktuellen Kontext verknüpft ist.
Window.cancelAnimationFrame() Methode
Die window.cancelAnimationFrame() Methode storniert eine Animations-Frame-Anfrage, die zuvor durch einen Aufruf von window.requestAnimationFrame() geplant wurde.
Window.cancelIdleCallback() Methode
Die window.cancelIdleCallback()-Methode storniert einen Callback, der zuvor mit window.requestIdleCallback() geplant wurde.
Window.captureEvents() Methode
Die Window.captureEvents()-Methode bewirkt nichts.
Window.clearImmediate() Methode
Diese Methode beendet die Aktion, die von window.setImmediate spezifiziert wurde.
Window.clearInterval() Methode
Die clearInterval()-Methode der Window-Schnittstelle hebt eine zeitgesteuerte, wiederholte Aktion auf, die zuvor durch einen Aufruf von setInterval() eingerichtet wurde.
Window.clearTimeout() Methode
Die clearTimeout() Methode der Window Schnittstelle bricht einen zuvor durch einen Aufruf von Window.setTimeout() gesetzten Timeout ab.
Window.close() Methode
Die Methode <code>Window.close()</code> schließt das aktuelle Fenster oder das Fenster, auf dem sie aufgerufen wurde.
Window.closed Eigenschaft
Die schreibgeschützte Window.closed-Eigenschaft zeigt an, ob das referenzierte Fenster geschlossen ist oder nicht.
Window.confirm() Methode
Zeigt einen modalen Bestätigungsdialog mit OK- und Abbrechen-Schaltfläche an und gibt die Auswahl des Benutzers als boolean zurück.
Window.cookieStore Eigenschaft
Die cookieStore schreibgeschützte Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt eine Referenz auf das CookieStore-Objekt für den aktuellen Dokumentkontext zurück.
Window.crashReport Eigenschaft
Die schreibgeschützte crashReport-Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt ein CrashReportContext-Objekt zurück, das es ermöglicht, beliebige Daten für den aktuellen obersten Browsing-Kontext aufzuzeichnen.
Window.createImageBitmap() Methode
Die createImageBitmap() Methode der Schnittstelle Window erstellt ein Bitmap aus einer gegebenen Quelle, optional zugeschnitten, um nur einen Teil dieser Quelle zu enthalten.
Window.credentialless Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft window.credentialless gibt ein boolean Wert zurück, der anzeigt, ob das aktuelle Dokument in einem credentialless iframe geladen wurde, was bedeutet, dass es in einem neuen, temporären …
Window.crossOriginIsolated Eigenschaft
Die crossOriginIsolated schreibgeschützte Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt einen booleschen Wert zurück, der anzeigt, ob das Dokument Cross-Origin isoliert ist.
Window.crypto Eigenschaft
Die crypto-Schreibgeschützte Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt das Crypto-Objekt für den Gültigkeitsbereich dieses Fensters zurück.
Window.customElements Eigenschaft
Die customElements Eigenschaft des schreibgeschützten Window Interfaces gibt eine Referenz auf das globale CustomElementRegistry Objekt zurück, welches benutzt werden kann, um neue benutzerdefinierte Elemente zu …
Window.devicePixelRatio Eigenschaft
Die devicePixelRatio-Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt das Verhältnis der Auflösung in _physikalischen Pixeln_ zur Auflösung in _CSS-Pixeln_ für das aktuelle Anzeigegerät zurück.
Window.document Eigenschaft
window.document gibt eine Referenz auf das im Fenster enthaltene document zurück.
Window.documentPictureInPicture Eigenschaft
Die documentPictureInPicture-Schreibgeschützte Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt eine Referenz auf das DocumentPictureInPicture-Objekt für den aktuellen Dokumentkontext zurück.
Window.dump() Methode
Die Window.dump()-Methode protokolliert Nachrichten an die Standardeingabe des Browsers (stdout).
Window.event Eigenschaft
Die schreibgeschützte Window-Eigenschaft event gibt das Event zurück, das derzeit vom Code der Site verarbeitet wird.
Window.external Eigenschaft
Die external-Eigenschaft der Window API gibt eine Instanz der External-Schnittstelle zurück, die dazu gedacht war, Funktionen im Zusammenhang mit dem Hinzufügen externer Suchanbieter zum Browser zu enthalten.
Window.fence Eigenschaft
Die schreibgeschützte fence-Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt eine Fence-Objektinstanz für den aktuellen Dokumentkontext zurück.
Window.fetch() Methode
Die Methode <code>fetch()</code> des <code>Window</code>-Interfaces startet das Abrufen einer Ressource aus dem Netzwerk und liefert ein Promise mit der Response zurück.
Window.fetchLater() Methode
Die fetchLater() Methode der Window-Schnittstelle erstellt einen verzögerten Abruf.
Window.find() Methode
Die Window.find()-Methode findet einen String nacheinander in einem Fenster.
Window.focus() Methode
Fordert an, dass das Fenster in den Vordergrund gebracht wird.
Window.frameElement Eigenschaft
Die Window.frameElement-Eigenschaft gibt das Element zurück (wie iframe oder object), in dem das Fenster eingebettet ist.
Window.frames Eigenschaft
Gibt das Fenster selbst zurück, welches ein array-ähnliches Objekt ist, das die direkten Unter-Frames des aktuellen Fensters auflistet.
Window.fullScreen Eigenschaft
Die fullScreen-Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt an, ob das Fenster im Vollbildmodus angezeigt wird oder nicht.
Window.getComputedStyle() Methode
Die Window.getComputedStyle() Methode gibt ein Live-Readonly-Objekt CSSStyleProperties zurück, das die aufgelösten Werte aller CSS-Eigenschaften eines Elements enthält, nachdem aktive Stylesheets angewendet und alle …
Window.getDefaultComputedStyle() Methode
Die getDefaultComputedStyle()-Methode gibt die standardmäßigen berechneten Werte aller CSS-Eigenschaften eines Elements zurück, wobei Autorenstile ignoriert werden.
Window.getScreenDetails() Methode
Die getScreenDetails() Methode der Window Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit einer ScreenDetails Objektinstanz erfüllt wird, die die Details aller Bildschirme darstellt, die dem Gerät des Benutzers zur …
Window.getSelection() Methode
Die getSelection() Methode der Window Schnittstelle gibt das Selection Objekt zurück, das mit dem document des Fensters verknüpft ist und den vom Benutzer ausgewählten Textbereich oder die aktuelle Position des Carets …
Window.history Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft <code>Window.history</code> liefert eine Referenz auf das <code>History</code>-Objekt zur Manipulation der Session-Historie.
Window.indexedDB Eigenschaft
Die indexedDB schreibgeschützte Eigenschaft des Window-Interfaces bietet Anwendungen einen Mechanismus, um asynchron auf die Funktionen von indizierten Datenbanken zuzugreifen.
Window.innerHeight Eigenschaft
Die schreibgeschützte innerHeight Eigenschaft der Window Schnittstelle gibt die innere Höhe des Fensters in Pixeln zurück, einschließlich der Höhe der horizontalen Scrollleiste, falls vorhanden.
Window.innerWidth Eigenschaft
Die schreibgeschützte Window-Eigenschaft innerWidth gibt die Innenbreite des Fensters in Pixeln zurück (d.h.
Window.isSecureContext Eigenschaft
Die isSecureContext schreibgeschützte Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt einen Boolean-Wert zurück, der angibt, ob der aktuelle Kontext sicher ist (true) oder nicht (false).
Window.launchQueue Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft launchQueue des Window-Interfaces ermöglicht den Zugriff auf die LaunchQueue-Klasse, die es erlaubt, eine benutzerdefinierte Startnavigation in einer Progressive Web App (PWA) zu …
Window.length Eigenschaft
Gibt die Anzahl der Frames (entweder frame oder iframe Elemente) im Fenster zurück.
Window.localStorage Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft <code>localStorage</code> ermöglicht den Zugriff auf ein <code>Storage</code>-Objekt für den Origin des Dokuments; die Daten bleiben über Browser-Sitzungen hinweg erhalten.
Window.location Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft <code>Window.location</code> gibt ein <code>Location</code>-Objekt mit Informationen über den aktuellen Standort des Dokuments zurück.
Window.locationbar Eigenschaft
Gibt das locationbar-Objekt zurück.
Window.matchMedia() Methode
Die matchMedia() Methode des Window-Interfaces gibt ein neues MediaQueryList-Objekt zurück, das anschließend verwendet werden kann, um festzustellen, ob das document der Media Query-Zeichenfolge entspricht.
Window.menubar Eigenschaft
Gibt das menubar-Objekt zurück.
Window.moveBy() Methode
Die moveBy() Methode des Window Interfaces verschiebt das aktuelle Fenster um einen angegebenen Betrag.
Window.moveTo() Methode
Die moveTo()-Methode des Window-Interfaces bewegt das aktuelle Fenster zu den angegebenen Koordinaten.
Window.mozInnerScreenX Eigenschaft
Ermittelt die X-Koordinate der oberen linken Ecke des Ansichtsfensters des Fensters, in Bildschirmkoordinaten.
Window.mozInnerScreenY Eigenschaft
Die mozInnerScreenY-Eigenschaft des Window-Interfaces gibt die Y-Koordinate der oberen linken Ecke des Viewports des Fensters in Bildschirmkoordinaten zurück.
Window.name Eigenschaft
Die Window.name-Eigenschaft ruft den Namen des Browsing-Kontextes des Fensters ab oder setzt diesen.
Window.navigation Eigenschaft
Die navigation schreibgeschützte Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt das aktuelle der window zugeordnete Navigation-Objekt zurück.
Window.navigator Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft Window.navigator gibt eine Referenz auf das Navigator-Objekt zurück, das Methoden und Eigenschaften über die Anwendung enthält, die das Skript ausführt.
Window.open() Methode
Die Methode <code>open()</code> des <code>Window</code>-Interface lädt eine angegebene Ressource in einen neuen oder bestehenden browsing context.
Window.opener Eigenschaft
Die opener-Eigenschaft des Window-Interfaces gibt eine Referenz auf das Fenster zurück, das das aktuelle Fenster geöffnet hat, entweder mit open() oder durch das Navigieren mit einem target-Attribut in einem Link.
Window.orientation Eigenschaft
Gibt die Ausrichtung in Grad zurück (in 90-Grad-Schritten) des Viewports relativ zur natürlichen Ausrichtung des Geräts.
Window.origin Eigenschaft
Die schreibgeschützte origin-Eigenschaft des Window Interface gibt den Ursprung des globalen Bereichs zurück, serialisiert als Zeichenkette.
Window.originAgentCluster Eigenschaft
Die schreibgeschützte originAgentCluster-Eigenschaft des Window-Interfaces gibt true zurück, wenn dieses Fenster zu einem _origin-gebundenen Agent-Cluster_ gehört: Das bedeutet, dass das Betriebssystem diesem Fenster …
Window.outerHeight Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft Window.outerHeight gibt die Höhe des gesamten Browserfensters in Pixeln zurück, einschließlich einer Seitenleiste, Fensterelementen und Fensterränder/-griffe zum Anpassen der Größe.
Window.outerWidth Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft Window.outerWidth gibt die Breite der Außenseite des Browserfensters zurück.
Window.parent Eigenschaft
Die Window.parent-Eigenschaft ist eine Referenz auf das übergeordnete Objekt des aktuellen Fensters oder Unterframes.
Window.performance Eigenschaft
Die performance-Eigenschaft des Window-Interfaces gibt ein Performance-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um Leistungsinformationen über Code zu sammeln, der im Kontext des Fensters ausgeführt wird.
Window.personalbar Eigenschaft
Gibt das personalbar-Objekt zurück.
Window.postMessage() Methode
Die window.postMessage()-Methode ermöglicht eine sichere Kommunikation zwischen Window-Objekten mit unterschiedlichen Ursprüngen; z.B. zwischen einer Seite und einem von ihr geöffneten Pop-up oder zwischen einer Seite …
Window.print() Methode
Öffnet den Druckdialog, um das aktuelle Dokument zu drucken.
Window.prompt() Methode
<code>window.prompt()</code> zeigt einen Dialog mit optionaler Nachricht an, in dem der Benutzer Text eingeben kann.
Window.queryLocalFonts() Methode
Die window.queryLocalFonts() Methode gibt ein Promise zurück, das mit einem Array von FontData-Objekten erfüllt wird, die die lokal verfügbaren Schriftarten darstellen.
Window.queueMicrotask() Methode
Die queueMicrotask()-Methode des Window-Interfaces reiht einen Mikrotask ein, der zu einem sicheren Zeitpunkt ausgeführt wird, bevor die Kontrolle zur Ereignisschleife des Browsers zurückkehrt.
Window.releaseEvents() Methode
Gibt das Fenster von der Erfassung von Ereignissen eines bestimmten Typs frei.
Window.reportError() Methode
Die reportError() Methode der Window Schnittstelle kann verwendet werden, um Fehler in der Konsole oder in den Ereignis-Handlern globaler Bereiche zu melden, indem ein nicht abgefangener JavaScript-Ausnahmefehler …
Window.requestAnimationFrame() Methode
Die window.requestAnimationFrame() Methode teilt dem Browser mit, dass Sie eine Animation durchführen möchten.
Window.requestFileSystem() Methode
Die nicht standardisierte Methode requestFileSystem() der Window-Klasse ist eine spezifische Methode von Google Chrome, die es einer Webseite oder App ermöglicht, auf ein abgeschottetes Dateisystem für eigene Zwecke …
Window.requestIdleCallback() Methode
Die window.requestIdleCallback() Methode reiht eine Funktion in die Warteschlange ein, die während der Leerlaufzeiten eines Browsers aufgerufen werden soll.
Window.requestResize() Methode
Die requestResize() Methode des Window-Interfaces aktualisiert die Größeninformationen, die ein eingebettetes Dokument mit seinem übergeordneten eingebetteten Dokument teilt, jedoch nur, wenn das eingebettete Dokument …
Window.resizeBy() Methode
Die Window.resizeBy() Methode ändert die Größe des aktuellen Fensters um einen angegebenen Wert.
Window.resizeTo() Methode
Die Window.resizeTo()-Methode ändert die Größe des Fensters dynamisch.
Window.scheduler Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft scheduler des Window-Interfaces ist der Einstiegspunkt für die Nutzung der Prioritized Task Scheduling API.
Window.screen Eigenschaft
Die Window-Eigenschaft screen gibt eine Referenz auf das Bildschirmobjekt zurück, das mit dem Fenster assoziiert ist.
Window.screenLeft Eigenschaft
Die screenLeft schreibgeschützte Eigenschaft des Window Interfaces gibt die horizontale Entfernung in CSS-Pixeln von der linken Grenze des Browserfensters des Benutzers zur linken Seite des Bildschirms an.
Window.screenTop Eigenschaft
Die screenTop-Schreibgeschützte-Eigenschaft des Window-Interfaces gibt den vertikalen Abstand in CSS-Pixeln vom oberen Rand des Browserfensters des Benutzers zur oberen Seite des Bildschirms zurück.
Window.screenX Eigenschaft
Die screenX schreibgeschützte Eigenschaft des Window-Interfaces gibt den horizontalen Abstand in CSS-Pixeln vom linken Rand des Browserfensters des Benutzers bis zur linken Seite des Bildschirms zurück.
Window.screenY Eigenschaft
Die screenY-Eigenschaft des Window-Interfaces ist eine nur-lesbare Eigenschaft, die den vertikalen Abstand in CSS-Pixeln vom oberen Rand des Browserfensters des Benutzers zur oberen Seite des Bildschirms zurückgibt.
Window.scroll() Methode
Die scroll() Methode der Window Schnittstelle scrollt das Fenster an eine bestimmte Stelle im Dokument.
Window.scrollbars Eigenschaft
Gibt das scrollbars-Objekt zurück.
Window.scrollBy() Methode
Die scrollBy()-Methode des Window-Interfaces scrollt das Dokument im Fenster um den angegebenen Betrag.
Window.scrollByLines() Methode
Die Window.scrollByLines()-Methode scrollt das Dokument um die angegebene Anzahl von Zeilen.
Window.scrollByPages() Methode
Die Window.scrollByPages()-Methode scrollt das aktuelle Dokument um die angegebene Anzahl von Seiten.
Window.scrollMaxX Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft Window.scrollMaxX gibt die maximale Anzahl an Pixeln zurück, um die das Dokument horizontal gescrollt werden kann.
Window.scrollMaxY Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft Window.scrollMaxY gibt die maximale Anzahl an Pixeln zurück, um die das Dokument vertikal gescrollt werden kann.
Window.scrollTo() Methode
Die scrollTo() Methode der Window Schnittstelle scrollt zu einem bestimmten Satz von Koordinaten im Dokument.
Window.scrollX Eigenschaft
Die schreibgeschützte scrollX-Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt die Anzahl der Pixel zurück, um die das Dokument derzeit horizontal gescrollt ist.
Window.scrollY Eigenschaft
Die schreibgeschützte scrollY-Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt die Anzahl der Pixel zurück, um die das Dokument derzeit vertikal gescrollt ist.
Window.self Eigenschaft
Die Window.self Leseeigenschaft gibt das Fenster selbst zurück, als ein WindowProxy.
Window.sessionStorage Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft <code>sessionStorage</code> greift auf ein <code>Storage</code>-Objekt der aktuellen Origin zu, dessen Daten nur für die Dauer der Seitensitzung erhalten bleiben.
Window.setImmediate() Methode
Diese Methode wird verwendet, um lang andauernde Operationen aufzuteilen und eine Callback-Funktion unmittelbar auszuführen, nachdem der Browser andere Operationen wie Ereignisse und Anzeigeaktualisierungen …
Window.setInterval() Methode
Die setInterval()-Methode der Window-Schnittstelle ruft wiederholt eine Funktion auf oder führt einen Code-Schnipsel aus, mit einer festen Zeitverzögerung zwischen jedem Aufruf.
Window.setResizable() Methode
Diese Methode tut nichts; sie ist ein No-Op.
Window.setTimeout() Methode
Die setTimeout()-Methode der Window-Schnittstelle setzt einen Timer, der eine Funktion oder ein bestimmtes Stück Code ausführt, sobald der Timer abläuft.
Window.sharedStorage Eigenschaft
Die globale schreibgeschützte sharedStorage-Eigenschaft gibt das WindowSharedStorage-Objekt für die aktuelle Origin zurück.
Window.showDirectoryPicker() Methode
Die Methode showDirectoryPicker() der Schnittstelle Window zeigt einen Verzeichnisauswahldialog an, der es dem Benutzer ermöglicht, ein Verzeichnis auszuwählen.
Window.showOpenFilePicker() Methode
Die Methode showOpenFilePicker() des Interfaces Window zeigt einen Dateiauswahldialog an, der es einer Benutzerin oder einem Benutzer ermöglicht, eine oder mehrere Dateien auszuwählen, und gibt ein Handle für die …
Window.showSaveFilePicker() Methode
Die Methode showSaveFilePicker() des Interfaces Window zeigt eine Dateiauswahl an, mit der eine Benutzerin oder ein Benutzer eine Datei speichern kann.
Window.sizeToContent() Methode
Die Window.sizeToContent() Methode passt die Größe des Fensters an seinen Inhalt an.
Window.speechSynthesis Eigenschaft
Die schreibgeschützte speechSynthesis-Eigenschaft des Window-Objekts gibt ein SpeechSynthesis-Objekt zurück, das den Einstieg in die Nutzung der Web Speech API-Sprachausgabefunktionalität ermöglicht.
Window.status Eigenschaft
Die status-Eigenschaft der Window-Schnittstelle war ursprünglich dazu gedacht, den Text in der Statusleiste am unteren Rand des Browserfensters festzulegen.
Window.statusbar Eigenschaft
Gibt das statusbar-Objekt zurück.
Window.stop() Methode
Die window.stop() Methode stoppt das weitere Laden von Ressourcen im aktuellen Browsing-Kontext, was dem Stopp-Button im Browser entspricht.
Window.structuredClone() Methode
Die structuredClone()-Methode der Window-Schnittstelle erstellt einen tiefen Klon eines Wertes unter Verwendung des Structured Clone-Algorithmus.
Window.toolbar Eigenschaft
Gibt das toolbar-Objekt zurück.
Window.top Eigenschaft
Gibt eine Referenz auf das oberste Fenster in der Fensterhierarchie zurück.
Window.trustedTypes Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft trustedTypes der Window-Schnittstelle gibt das TrustedTypePolicyFactory-Objekt zurück, das mit dem globalen Objekt verknüpft ist.
Window.viewport Eigenschaft
Die schreibgeschützte viewport-Eigenschaft der Window-Schnittstelle gibt eine Instanz des Viewport-Objekts zurück, das Informationen über den aktuellen Zustand des Geräte-Viewports liefert.
Window.visualViewport Eigenschaft
Die visualViewport schreibgeschützte Eigenschaft des Window-Interfaces gibt ein VisualViewport-Objekt zurück, das den visuellen Viewport für ein gegebenes Fenster darstellt, oder null, wenn das aktuelle Dokument nicht …
Window.webkitConvertPointFromNodeToPage() Methode
Gegeben ein WebKitPoint, der in einem bestimmten DOM-Node-Koordinatensystem angegeben ist, gibt die Window-Methode webkitConvertPointFromNodeToPage() einen Point zurück, der dieselbe Position im Koordinatensystem der …
Window.webkitConvertPointFromPageToNode() Methode
Gegeben ein im Koordinatensystem der Seite spezifizierter WebKitPoint, gibt die Window Methode webkitConvertPointFromPageToNode() ein Point-Objekt zurück, das dieselbe Position im Koordinatensystem des angegebenen …
Window.window Eigenschaft
Die window-Eigenschaft eines Window-Objekts verweist auf das Fensterobjekt selbst.
Window: afterprint Event
Das afterprint-Ereignis wird ausgelöst, nachdem das zugehörige Dokument mit dem Drucken begonnen hat oder die Druckvorschau geschlossen wurde.
Window: appinstalled Event
Das appinstalled-Ereignis der Web Manifest API wird ausgelöst, wenn der Browser eine Seite erfolgreich als Anwendung installiert hat.
Window: beforeinstallprompt Event
Das beforeinstallprompt Ereignis wird ausgelöst, wenn der Browser erkennt, dass eine Website als Progressive Web App installiert werden kann.
Window: beforeprint Event
Das beforeprint Ereignis wird ausgelöst, wenn das zugehörige Dokument gedruckt oder für den Druckvorschau vorbereitet wird.
Window: beforeunload Event
Das beforeunload Ereignis wird ausgelöst, wenn das aktuelle Fenster, das enthaltene Dokument und die damit verbundenen Ressourcen entladen werden sollen.
Window: blur Event
Das blur-Event wird ausgelöst, wenn ein Element den Fokus verloren hat.
Window: devicemotion Event
Das devicemotion-Ereignis wird in regelmäßigen Abständen ausgelöst und zeigt die Beschleunigungsrate des Geräts mit/ohne den Einfluss der Gravitationskraft zu diesem Zeitpunkt an.
Window: deviceorientation Event
Das deviceorientation-Ereignis wird ausgelöst, wenn neue Daten von einem Orientierungssensor verfügbar sind, die die aktuelle Orientierung des Geräts im Vergleich zum Erdkoordinatensystem betreffen.
Window: deviceorientationabsolute Event
Das deviceorientationabsolute Ereignis wird ausgelöst, wenn sich die absolute Geräteausrichtung ändert.
Window: error Event
Das error Ereignis wird auf einem Window-Objekt ausgelöst, wenn eine Ressource nicht geladen werden konnte oder nicht verwendet werden konnte - zum Beispiel, wenn ein Skript einen Ausführungsfehler hatte.
Window: focus Event
Das focus-Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Element den Fokus erhält.
Window: gamepadconnected Event
Das gamepadconnected-Ereignis wird ausgelöst, wenn der Browser erkennt, dass ein Gamepad verbunden wurde oder das erste Mal eine Taste/Achse des Gamepads benutzt wird.
Window: gamepaddisconnected Event
Das gamepaddisconnected-Ereignis wird ausgelöst, wenn der Browser erkennt, dass ein Gamepad getrennt wurde.
Window: hashchange Event
Das hashchange-Event wird ausgelöst, wenn sich der Fragmentbezeichner der URL geändert hat (der Teil der URL, der mit dem #-Symbol beginnt und ihm folgt).
Window: languagechange Event
Das languagechange-Ereignis wird am globalen Scope-Objekt ausgelöst, wenn sich die bevorzugte Sprache des Benutzers ändert.
Window: load Event
Das load Ereignis wird ausgelöst, wenn die gesamte Seite geladen ist, einschließlich aller abhängigen Ressourcen wie Stylesheets, Skripten (einschließlich async, deferred und module scripts), iframes und Bilder, außer …
Window: message Event
Das message-Ereignis wird bei einem Window-Objekt ausgelöst, wenn das Fenster eine Nachricht erhält, zum Beispiel durch einen Aufruf von Window.postMessage() aus einem anderen Browsing-Kontext.
Window: messageerror Event
Das messageerror-Ereignis wird bei einem Window-Objekt ausgelöst, wenn es eine Nachricht empfängt, die nicht deserialisiert werden kann.
Window: offline Event
Das offline-Event des Window-Interfaces wird ausgelöst, wenn der Browser den Zugriff auf das Netzwerk verloren hat und der Wert von Navigator.onLine auf false wechselt.
Window: online Event
Das online-Ereignis des Window-Interfaces wird ausgelöst, wenn der Browser Zugang zum Netzwerk erhält und der Wert von Navigator.onLine auf true wechselt.
Window: orientationchange Event
Das orientationchange Event wird ausgelöst, wenn sich die Orientierung des Geräts geändert hat.
Window: pagehide Event
Das pagehide Ereignis wird an ein Window gesendet, wenn der Browser die aktuelle Seite verbirgt, um eine andere Seite aus dem Sitzungsverlauf anzuzeigen.
Window: pagereveal Event
Das pagereveal-Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Dokument zum ersten Mal gerendert wird, entweder beim Laden eines neuen Dokuments aus dem Netzwerk oder beim Aktivieren eines Dokuments (entweder aus dem …
Window: pageshow Event
Das pageshow-Event wird an ein Window gesendet, wenn der Browser zu einem neuen Dokument navigiert.
Window: pageswap Event
Das pageswap Ereignis wird ausgelöst, wenn Sie zwischen Dokumenten navigieren, wenn das vorherige Dokument kurz davor ist, entladen zu werden.
Window: popstate Event
Das popstate-Ereignis der Window-Schnittstelle wird ausgelöst, wenn der aktive Verlaufseintrag geändert wird, während der Benutzer die Sitzungsverlaufshistorie durchsucht.
Window: rejectionhandled Event
Das rejectionhandled Ereignis wird an den globalen Skript-Bereich gesendet (in der Regel window, aber auch Worker), wann immer ein abgelehntes JavaScript Promise verspätet behandelt wird, d.h.
Window: resize Event
Das resize-Ereignis wird ausgelöst, wenn die Dokumentansicht (Fenster) in ihrer Größe verändert wurde.
Window: scrollsnapchange Event
Das scrollsnapchange Ereignis der Window Schnittstelle wird am window am Ende eines Scrollvorgangs ausgelöst, wenn ein neues Scroll-Snap-Ziel ausgewählt wird.
Window: scrollsnapchanging Event
Das scrollsnapchanging-Ereignis der Window-Schnittstelle wird im window ausgelöst, wenn der Browser feststellt, dass ein neues Ziel für das Scroll-Snap ansteht, das ausgewählt wird, wenn die aktuelle Scroll-Geste endet.
Window: storage Event
Das storage-Ereignis der Window-Schnittstelle wird ausgelöst, wenn ein anderes Dokument, das denselben Speicherbereich (entweder localStorage oder sessionStorage) mit dem aktuellen Fenster teilt, diesen Speicherbereich …
Window: unhandledrejection Event
Das unhandledrejection-Ereignis wird an den globalen Bereich eines Skripts gesendet, wenn ein JavaScript-Promise, das keine Ablehnungsbehandlung hat, abgelehnt wird; typischerweise ist dies das window, kann aber auch …
Window: unload Event
Das unload-Ereignis wird ausgelöst, wenn das Dokument oder eine untergeordnete Ressource entladen wird.
Window: vrdisplayactivate Event
Das vrdisplayactivate Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn ein VR-Display präsentiert werden kann, z.B. wenn ein HMD bewegt wird, um es aus dem Standby zu holen, oder durch das Aufsetzen geweckt wird.
Window: vrdisplayconnect Event
Das vrdisplayconnect Ereignis der WebVR-API wird ausgelöst, wenn ein kompatibles VR-Display an den Computer angeschlossen wird.
Window: vrdisplaydeactivate Event
Das vrdisplaydeactivate Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn ein VR-Display nicht mehr präsentiert werden kann, zum Beispiel wenn ein HMD aufgrund einer Inaktivitätsperiode in den Standby- oder Schlafmodus …
Window: vrdisplaydisconnect Event
Das vrdisplaydisconnect-Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn ein kompatibles VR-Display vom Computer getrennt wird.
Window: vrdisplaypresentchange Event
Das vrdisplaypresentchange-Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn sich der Präsentationszustand eines VR-Displays ändert – d.h.
WindowClient Interface
Das WindowClient-Interface der ServiceWorker-API repräsentiert den Gültigkeitsbereich eines Service-Worker-Clients, der ein Dokument in einem Browsing-Kontext ist, das von einem aktiven Worker gesteuert wird.
WindowClient.ancestorOrigins Eigenschaft
Die schreibgeschützte ancestorOrigins-Eigenschaft des WindowClient-Interface ist ein Array von Zeichenfolgen, das die Ursprünge aller Vorgänger des Browsing-Kontexts, der durch diesen WindowClient dargestellt wird, in …
WindowClient.focus() Methode
Die focus()-Methode der WindowClient-Schnittstelle gibt dem aktuellen Client den Benutzereingabefokus und gibt ein Promise zurück, das auf den vorhandenen WindowClient aufgelöst wird.
WindowClient.focused Eigenschaft
Die focused schreibgeschützte Eigenschaft des WindowClient-Interfaces ist ein boolescher Wert, der angibt, ob der aktuelle Client den Fokus hat.
WindowClient.navigate() Methode
Die navigate()-Methode des WindowClient-Interfaces lädt eine angegebene URL in eine kontrollierte Client-Seite und gibt dann ein Promise zurück, das sich auf den vorhandenen WindowClient auflöst.
WindowClient.visibilityState Eigenschaft
Die schreibgeschützte visibilityState-Eigenschaft des WindowClient-Interfaces gibt die Sichtbarkeit des aktuellen Clients an.
WindowControlsOverlay Interface
Das WindowControlsOverlay-Interface der Window Controls Overlay API liefert Informationen über die Geometrie des Titelbereichs in Desktop-Progressive-Web-Apps und ein Ereignis, das anzeigt, wann sich dieser ändert.
WindowControlsOverlay.getTitlebarAreaRect() Methode
Die getTitlebarAreaRect() Methode der Schnittstelle WindowControlsOverlay ruft die aktuelle Geometrie des Titelleistenbereichs des Fensters einer Progressiven Web App ab.
WindowControlsOverlay.visible Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft visible des WindowControlsOverlay-Interfaces gibt einen Boolean zurück, der anzeigt, ob das Fenstersteuerungs-Overlay sichtbar ist oder nicht.
WindowControlsOverlay: geometrychange Event
Das geometrychange Ereignis wird ausgelöst, wenn sich die Position, Größe oder Sichtbarkeit des Titelbereichs einer Progressive Web App ändert.
WindowControlsOverlayGeometryChangeEvent Interface
Das WindowControlsOverlayGeometryChangeEvent Interface der Window Controls Overlay API wird an geometrychange übergeben, wenn sich die Größe oder Sichtbarkeit des Titelleistenbereichs einer Desktop-Progress-Web-App …
WindowControlsOverlayGeometryChangeEvent.titlebarAreaRect Eigenschaft
Die titlebarAreaRect schreibgeschützte Eigenschaft des WindowControlsOverlayGeometryChangeEvent-Interfaces ist ein DOMRect, das die Position und Größe des Bereichs darstellt, der von der Titelleiste in einer auf dem …
WindowControlsOverlayGeometryChangeEvent.visible Eigenschaft
Die visible-Eigenschaft des WindowControlsOverlayGeometryChangeEvent-Interfaces ist eine schreibgeschützte Boolesche Eigenschaft, die angibt, ob das Fenstersteuerungs-Overlay in einer auf dem Desktop installierten …
WindowSharedStorage Interface
Die WindowSharedStorage-Schnittstelle der Shared Storage API repräsentiert den gemeinsamen Speicher für einen bestimmten Ursprung innerhalb eines standardmäßigen Browser-Kontextes.
WindowSharedStorage.run() Methode
Die run()-Methode der WindowSharedStorage-Schnittstelle führt eine Laufausführung aus, die in einem Modul registriert ist, das dem aktuellen Ursprung im SharedStorageWorklet hinzugefügt wurde.
WindowSharedStorage.selectURL() Methode
Die selectURL() Methode der WindowSharedStorage Schnittstelle führt eine URL-Auswahloperation aus, die in einem Modul registriert ist, das dem SharedStorageWorklet des aktuellen Ursprungs hinzugefügt wurde.
WindowSharedStorage.worklet Eigenschaft
Die worklet-Eigenschaft, die schreibgeschützt ist, des WindowSharedStorage-Interfaces enthält die SharedStorageWorklet-Instanz, die das Shared Storage Worklet für den aktuellen Ursprung darstellt.
with Anweisung
Die <code>with</code>-Anweisung erweitert die Scope-Kette für eine Anweisung. Ihre Verwendung wird nicht empfohlen und ist im strict mode verboten.
Worker Interface
Das Worker-Interface der Web Workers API repräsentiert eine Hintergrundaufgabe, die über ein Skript erstellt werden kann und Nachrichten an ihren Ersteller zurücksenden kann.
Worker.postMessage() Methode
Die postMessage() Methode des Worker-Interfaces sendet eine Nachricht an den Worker.
Worker.terminate() Methode
Die terminate()-Methode der Worker-Schnittstelle beendet den Worker sofort.
Worker: error Event
Das error-Ereignis des Worker-Interfaces wird ausgelöst, wenn ein Fehler im Worker auftritt.
Worker: message Event
Das message-Ereignis wird auf einem Worker-Objekt ausgelöst, wenn der übergeordnete Prozess des Workers eine Nachricht von seinem Worker erhält (d.h.
Worker: messageerror Event
Das messageerror-Ereignis wird bei einem Worker-Objekt ausgelöst, wenn es eine Nachricht erhält, die nicht deserialisiert werden kann.
WorkerGlobalScope Interface
Das WorkerGlobalScope-Interface der Web Workers API ist ein Interface, das den Gültigkeitsbereich eines jeden Workers darstellt.
WorkerGlobalScope.atob() Methode
Die atob()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle dekodiert eine Zeichenkette von Daten, die mit der Base64-Kodierung kodiert wurden.
WorkerGlobalScope.btoa() Methode
Die btoa()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle erstellt einen Base64-codierten ASCII-String aus einem _Binär-String_ (d.h.
WorkerGlobalScope.caches Eigenschaft
Die schreibgeschützte caches-Eigenschaft der WorkerGlobalScope-Schnittstelle gibt das mit dem aktuellen Kontext verbundene CacheStorage-Objekt zurück.
WorkerGlobalScope.clearInterval() Methode
Die clearInterval()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle hebt eine zuvor durch einen Aufruf von setInterval() festgelegte zeitgesteuerte, wiederholende Aktion auf.
WorkerGlobalScope.clearTimeout() Methode
Die clearTimeout()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle hebt einen zuvor durch Aufruf von WorkerGlobalScope.setTimeout() festgelegten Timeout auf.
WorkerGlobalScope.createImageBitmap() Methode
Die createImageBitmap()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle erstellt ein Bitmap aus einer gegebenen Quelle, das optional zugeschnitten werden kann, um nur einen Teil dieser Quelle zu enthalten.
WorkerGlobalScope.crossOriginIsolated Eigenschaft
Die crossOriginIsolated schreibgeschützte Eigenschaft der WorkerGlobalScope-Schnittstelle gibt einen booleschen Wert zurück, der anzeigt, ob das Dokument cross-origin isoliert ist.
WorkerGlobalScope.crypto Eigenschaft
Die crypto schreibgeschützte Eigenschaft des WorkerGlobalScope-Interfaces gibt das Crypto-Objekt für diesen Worker zurück.
WorkerGlobalScope.dump() Methode
Die WorkerGlobalScope.dump()-Methode protokolliert Nachrichten an die Standardausgabe (stdout) des Browsers.
WorkerGlobalScope.fetch() Methode
Die fetch()-Methode des WorkerGlobalScope-Interfaces startet den Prozess des Abrufens einer Ressource aus dem Netzwerk und gibt ein Promise zurück, das erfüllt wird, sobald die Antwort verfügbar ist.
WorkerGlobalScope.fonts Eigenschaft
Die fonts-Eigenschaft der WorkerGlobalScope-Schnittstelle gibt die FontFaceSet-Schnittstelle des Workers zurück.
WorkerGlobalScope.importScripts() Methode
Die importScripts() Methode des WorkerGlobalScope-Interfaces importiert synchron ein oder mehrere Skripte in den Geltungsbereich eines klassischen Workers (einen Worker, der aus einem klassischen Skript erstellt wurde).
WorkerGlobalScope.indexedDB Eigenschaft
Die schreibgeschützte indexedDB-Eigenschaft der WorkerGlobalScope-Schnittstelle bietet Arbeitern einen Mechanismus, um asynchron auf die Fähigkeiten von indizierten Datenbanken zuzugreifen.
WorkerGlobalScope.isSecureContext Eigenschaft
Die schreibgeschützte isSecureContext-Eigenschaft der WorkerGlobalScope-Schnittstelle gibt einen booleschen Wert zurück, der anzeigt, ob der aktuelle Kontext sicher ist (true) oder nicht (false).
WorkerGlobalScope.location Eigenschaft
Die schreibgeschützte location-Eigenschaft der WorkerGlobalScope-Schnittstelle gibt die mit dem Worker verknüpfte WorkerLocation zurück.
WorkerGlobalScope.navigator Eigenschaft
Die schreibgeschützte navigator-Eigenschaft des WorkerGlobalScope-Interfaces gibt den mit dem Worker verbundenen WorkerNavigator zurück.
WorkerGlobalScope.origin Eigenschaft
Die origin schreibgeschützte Eigenschaft der WorkerGlobalScope-Schnittstelle gibt den Ursprung des globalen Scopes zurück, serialisiert als Zeichenkette.
WorkerGlobalScope.performance Eigenschaft
Die performance-Eigenschaft der WorkerGlobalScope-Schnittstelle gibt ein Performance-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um Leistungsinformationen über den im Scope des Workers laufenden Code zu sammeln.
WorkerGlobalScope.queueMicrotask() Methode
Die queueMicrotask() Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle reiht eine Mikrotask ein, die zu einem sicheren Zeitpunkt vor der Rückkehr der Kontrolle zur Ereignisschleife des Browsers ausgeführt werden soll.
WorkerGlobalScope.reportError() Methode
Die reportError()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle kann verwendet werden, um Fehler an die Konsole oder Ereignishandler globaler Geltungsbereiche zu melden und so eine nicht abgefangene JavaScript-Ausnahme zu …
WorkerGlobalScope.scheduler Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft scheduler des WorkerGlobalScope-Interfaces ist der Einstiegspunkt zur Nutzung der Prioritized Task Scheduling API.
WorkerGlobalScope.self Eigenschaft
Die self schreibgeschützte Eigenschaft des WorkerGlobalScope-Interfaces gibt eine Referenz auf das WorkerGlobalScope selbst zurück.
WorkerGlobalScope.setInterval() Methode
Die setInterval()-Methode des WorkerGlobalScope-Interfaces ruft wiederholt eine Funktion auf oder führt einen Code-Schnipsel mit einer festen Zeitverzögerung zwischen jedem Aufruf aus.
WorkerGlobalScope.setTimeout() Methode
Die setTimeout() Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle setzt einen Timer, der eine Funktion oder angegebenen Code ausführt, sobald der Timer abläuft.
WorkerGlobalScope.structuredClone() Methode
Die structuredClone()-Methode der WorkerGlobalScope-Schnittstelle erstellt eine tiefe Kopie eines gegebenen Werts unter Verwendung des Structured Clone Algorithmus.
WorkerGlobalScope.trustedTypes Eigenschaft
Die schreibgeschützte trustedTypes-Eigenschaft des WorkerGlobalScope-Interfaces gibt das mit dem globalen Objekt verknüpfte TrustedTypePolicyFactory-Objekt zurück und bietet den Einstiegspunkt zur Verwendung der Trusted …
WorkerGlobalScope: error Event
Das error Ereignis der WorkerGlobalScope-Schnittstelle wird ausgelöst, wenn ein Fehler im Worker auftritt.
WorkerGlobalScope: languagechange Event
Das languagechange Ereignis wird beim globalen Scope-Objekt ausgelöst, wenn sich die bevorzugte Sprache des Benutzers ändert.
WorkerGlobalScope: offline Event
Das offline-Ereignis des WorkerGlobalScope wird ausgelöst, wenn das Gerät die Verbindung zum Internet verliert.
WorkerGlobalScope: online Event
Das online Ereignis des WorkerGlobalScope wird ausgelöst, wenn das Gerät die Verbindung zum Internet wiederherstellt.
WorkerGlobalScope: rejectionhandled Event
Das rejectionhandled Ereignis wird an den globalen Kontext des Skripts gesendet (typischerweise WorkerGlobalScope), wenn ein abgelehnter Promise verspätet behandelt wird, d.h.
WorkerGlobalScope: securitypolicyviolation Event
Das securitypolicyviolation Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Content Security Policy in einem Worker verletzt wird.
WorkerGlobalScope: unhandledrejection Event
Das unhandledrejection Ereignis wird an den globalen Geltungsbereich (typischerweise WorkerGlobalScope) eines Skripts gesendet, wenn ein Promise abgelehnt wird, das keinen Ablehnungshandler hat.
WorkerLocation Interface
Die WorkerLocation-Schnittstelle definiert die absolute Position des Skripts, das von dem Worker ausgeführt wird.
WorkerLocation.hash Eigenschaft
Die hash-Eigenschaft eines WorkerLocation Objekts gibt den hash-Teil des Standorts des Workers zurück.
WorkerLocation.host Eigenschaft
Die host-Eigenschaft eines WorkerLocation-Objekts gibt den host-Teil des Standorts des Workers zurück.
WorkerLocation.hostname Eigenschaft
Die hostname-Eigenschaft eines WorkerLocation-Objekts gibt den hostname-Teil des Standorts des Workers zurück.
WorkerLocation.href Eigenschaft
Die href-Eigenschaft eines WorkerLocation-Objekts gibt einen String zurück, der die serialisierte URL für den Standort des Workers enthält.
WorkerLocation.origin Eigenschaft
Die origin-Eigenschaft eines WorkerLocation-Objekts gibt den origin des Workers zurück.
WorkerLocation.pathname Eigenschaft
Die pathname-Eigenschaft eines WorkerLocation-Objekts gibt den pathname-Teil des Speicherorts des Workers zurück.
WorkerLocation.port Eigenschaft
Die port-Eigenschaft eines WorkerLocation Objekts gibt den port Teil des Standorts des Workers zurück.
WorkerLocation.protocol Eigenschaft
Die protocol-Eigenschaft eines WorkerLocation-Objekts gibt den protocol-Teil des Standorts des Workers zurück.
WorkerLocation.search Eigenschaft
Die search-Eigenschaft eines WorkerLocation-Objekts gibt den search-Teil des Standorts des Workers zurück.
WorkerLocation.toString() Methode
Die toString()-Stringifier-Methode eines WorkerLocation-Objekts gibt eine Zeichenkette zurück, die die serialisierte URL für den Standort des Workers enthält.
WorkerNavigator Interface
Das WorkerNavigator-Interface repräsentiert einen Teil des Navigator-Interfaces, der von einem Worker aus zugänglich ist.
WorkerNavigator.appCodeName Eigenschaft
Der Wert der WorkerNavigator.appCodeName-Eigenschaft ist in jedem Browser immer "Mozilla".
WorkerNavigator.appName Eigenschaft
Der Wert der WorkerNavigator.appName-Eigenschaft ist in jedem Browser immer "Netscape".
WorkerNavigator.appVersion Eigenschaft
Gibt entweder "4.0" oder einen String zurück, der Versionsinformationen über den Browser darstellt.
WorkerNavigator.clearAppBadge() Methode
Die clearAppBadge()-Methode des WorkerNavigator-Interfaces entfernt ein Abzeichen vom Symbol der aktuellen App, indem es auf nothing gesetzt wird.
WorkerNavigator.connection Eigenschaft
Die schreibgeschützte connection-Eigenschaft des WorkerNavigator-Interfaces gibt ein NetworkInformation-Objekt zurück, das Informationen über die Systemverbindung enthält, wie z.B. die aktuelle Bandbreite des Geräts des …
WorkerNavigator.deviceMemory Eigenschaft
Die deviceMemory-Eigenschaft der WorkerNavigator-Schnittstelle ist schreibgeschützt und gibt die ungefähre Menge des Gerätespeichers in Gigabyte zurück.
WorkerNavigator.globalPrivacyControl Eigenschaft
Die WorkerNavigator.globalPrivacyControl schreibgeschützte Eigenschaft gibt die Global Privacy Control-Einstellung des Benutzers für die aktuelle Website zurück.
WorkerNavigator.gpu Eigenschaft
Die gpu-Schreibgeschützte Eigenschaft der WorkerNavigator-Schnittstelle gibt das GPU-Objekt für den aktuellen Worker-Kontext zurück, welches den Einstiegspunkt für die WebGPU-API darstellt.
WorkerNavigator.hardwareConcurrency Eigenschaft
Die navigator.hardwareConcurrency-Eigenschaft ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die die Anzahl der logischen Prozessoren zurückgibt, die für das Ausführen von Threads auf dem Computer des Benutzers verfügbar sind.
WorkerNavigator.hid Eigenschaft
Die WorkerNavigator.hid-Eigenschaft ist schreibgeschützt und gibt ein HID-Objekt zurück, das Methoden für den Zugriff auf HID-Geräteverbindungen und Ereignisse bereitstellt, die ausgelöst werden, wenn der Benutzeragent …
WorkerNavigator.language Eigenschaft
Die schreibgeschützte WorkerNavigator.language-Eigenschaft gibt einen String zurück, der die bevorzugte Sprache des Benutzers darstellt, normalerweise die Sprache der Browser-Oberfläche.
WorkerNavigator.languages Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WorkerNavigator.languages gibt ein Array von Strings zurück, das die bevorzugten Sprachen des Benutzers darstellt.
WorkerNavigator.locks Eigenschaft
Die schreibgeschützte locks-Eigenschaft des WorkerNavigator-Interfaces gibt ein LockManager-Objekt zurück, das Methoden zum Anfordern eines neuen Lock-Objekts und zum Abfragen eines vorhandenen Lock-Objekts bereitstellt.
WorkerNavigator.mediaCapabilities Eigenschaft
Die schreibgeschützte mediaCapabilities-Eigenschaft des WorkerNavigator-Interfaces verweist auf ein MediaCapabilities-Objekt, das Informationen über die Decodierungs- und Codierungsfähigkeiten für ein gegebenes Format …
WorkerNavigator.onLine Eigenschaft
Gibt den Online-Status des Browsers zurück.
WorkerNavigator.permissions Eigenschaft
Die schreibgeschützte permissions-Eigenschaft des WorkerNavigator-Interfaces gibt ein Permissions-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um den Berechtigungsstatus von APIs abzufragen und zu aktualisieren, die von …
WorkerNavigator.platform Eigenschaft
Gibt einen String zurück, der die Plattform des Browsers darstellt.
WorkerNavigator.product Eigenschaft
Der Wert der WorkerNavigator.product-Eigenschaft ist in jedem Browser immer "Gecko".
WorkerNavigator.serial Eigenschaft
Die schreibgeschützte serial-Eigenschaft des WorkerNavigator-Interfaces gibt ein Serial-Objekt zurück, das den Einstiegspunkt des Workers in die Web Serial API darstellt.
WorkerNavigator.serviceWorker Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft serviceWorker des WorkerNavigator-Interfaces gibt das ServiceWorkerContainer-Objekt für das zugeordnete Dokument zurück.
WorkerNavigator.setAppBadge() Methode
Die setAppBadge()-Methode des WorkerNavigator-Interfaces setzt ein Abzeichen auf das mit dieser App verknüpfte Icon.
WorkerNavigator.storage Eigenschaft
Die storage schreibgeschützte Eigenschaft des WorkerNavigator-Interfaces gibt das Singleton-Objekt StorageManager zurück, das verwendet wird, um auf die allgemeinen Speicherkapazitäten des Browsers für die aktuelle …
WorkerNavigator.usb Eigenschaft
Die schreibgeschützte usb-Eigenschaft der WorkerNavigator-Schnittstelle gibt ein USB-Objekt für das aktuelle Dokument zurück und bietet Zugriff auf die Funktionalität der WebUSB-API.
WorkerNavigator.userAgent Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft WorkerNavigator.userAgent gibt den User-Agent-String für den aktuellen Browser zurück.
WorkerNavigator.userAgentData Eigenschaft
Die userAgentData schreibgeschützte Eigenschaft des WorkerNavigator-Interfaces gibt ein NavigatorUAData-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um auf die User-Agent Client Hints API zuzugreifen.
Worklet Interface
Das Worklet-Interface ist eine leichtgewichtige Version von Web Workers und gibt Entwicklern Zugriff auf niedrigstufige Teile der Rendering-Pipeline.
Worklet.addModule() Methode
Die addModule()-Methode der Worklet-Schnittstelle lädt das Modul in der angegebenen JavaScript-Datei und fügt es dem aktuellen Worklet hinzu.
WorkletGlobalScope Interface
Das WorkletGlobalScope-Interface ist eine abstrakte Klasse, die von spezifischen Worklet-Scope-Klassen geerbt wird.
WorkletSharedStorage Interface
Die WorkletSharedStorage-Schnittstelle der Shared Storage API repräsentiert den gemeinsamen Speicher für einen bestimmten Ursprung innerhalb eines Worklet-Kontexts.
WorkletSharedStorage.context Eigenschaft
Die schreibgeschützte context-Eigenschaft des WorkletSharedStorage-Interfaces enthält kontextbezogene Daten, die über die FencedFrameConfig.setSharedStorageContext()-Methode aus dem zugehörigen Browsing-Kontext in den …
WorkletSharedStorage.entries() Methode
Die entries()-Methode der WorkletSharedStorage-Schnittstelle gibt einen asynchronen Iterator zurück.
WorkletSharedStorage.get() Methode
Die get()-Methode der WorkletSharedStorage-Schnittstelle ruft einen Wert aus dem gemeinsam genutzten Speicher ab.
WorkletSharedStorage.keys() Methode
Die keys() Methode der WorkletSharedStorage-Schnittstelle gibt einen asynchronen Iterator zurück, der die Schlüssel für jedes Element in einer WorkletSharedStorage-Instanz enthält.
WorkletSharedStorage.length() Methode
Die length()-Methode des WorkletSharedStorage-Interfaces gibt die Anzahl der Einträge zurück, die derzeit im gemeinsamen Speicher für den aktuellen Ursprung gespeichert sind.
WorkletSharedStorage.remainingBudget() Methode
Die remainingBudget() Methode der WorkletSharedStorage Schnittstelle gibt das verbleibende Navigationsbudget für den aktuellen Ursprung zurück.
Wortgrenzen-Assertion: \\b, \\B Keyword
Eine Wortgrenzen-Assertion überprüft, ob die aktuelle Position im String eine Wortgrenze ist.
WritableStream Interface
Das WritableStream-Interface der Streams-API bietet eine standardisierte Abstraktion für das Schreiben von Streaming-Daten an ein Ziel, bekannt als Senke.
WritableStream.abort() Methode
Die abort()-Methode der WritableStream-Schnittstelle bricht den Stream ab, signalisiert, dass der Produzent nicht mehr erfolgreich in den Stream schreiben kann, und versetzt ihn umgehend in einen Fehlerzustand, wobei …
WritableStream.close() Methode
Die close() Methode der WritableStream Schnittstelle schließt den zugehörigen Stream.
WritableStream.getWriter() Methode
Die getWriter()-Methode der WritableStream-Schnittstelle gibt eine neue Instanz von WritableStreamDefaultWriter zurück und sperrt den Stream für diese Instanz.
WritableStream.locked Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft locked der WritableStream-Schnittstelle gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob der WritableStream an einen Schreiber gebunden ist.
WritableStreamDefaultController Interface
Das WritableStreamDefaultController Interface der Streams API repräsentiert einen Controller, der es ermöglicht, den Zustand eines WritableStream zu steuern.
WritableStreamDefaultController.error() Methode
Die error() Methode der WritableStreamDefaultController Schnittstelle verursacht, dass alle zukünftigen Interaktionen mit dem zugehörigen Stream fehlerhaft werden.
WritableStreamDefaultController.signal Eigenschaft
Die schreibgeschützte signal-Eigenschaft der WritableStreamDefaultController-Schnittstelle gibt das mit dem Controller verknüpfte AbortSignal zurück.
WritableStreamDefaultWriter Interface
Die WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle der Streams-API ist das Objekt, das von WritableStream.getWriter() zurückgegeben wird, und sperrt nach der Erstellung den Writer an den WritableStream, um sicherzustellen, …
WritableStreamDefaultWriter.abort() Methode
Die abort()-Methode des WritableStreamDefaultWriter-Interfaces bricht den Stream ab und signalisiert, dass der Erzeuger nicht mehr erfolgreich in den Stream schreiben kann und dieser sofort in einen Fehlerzustand …
WritableStreamDefaultWriter.close() Methode
Die close()-Methode der WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle schließt den zugehörigen beschreibbaren Stream.
WritableStreamDefaultWriter.closed Eigenschaft
Die closed schreibgeschützte Eigenschaft der WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das erfüllt wird, wenn der Stream geschlossen wird, oder abgelehnt wird, wenn der Stream fehlerhaft ist …
WritableStreamDefaultWriter.desiredSize Eigenschaft
Die desiredSize schreibgeschützte Eigenschaft der WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle gibt die gewünschte Größe zurück, die benötigt wird, um die interne Warteschlange des Streams zu füllen.
WritableStreamDefaultWriter.ready Eigenschaft
Die schreibgeschützte Eigenschaft ready des WritableStreamDefaultWriter-Interfaces gibt ein Promise zurück, das aufgelöst wird, wenn sich die gewünschte Größe der internen Warteschlange des Streams von nicht-positiv zu …
WritableStreamDefaultWriter.releaseLock() Methode
Die releaseLock() Methode der WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle gibt das Schreiberschloss des entsprechenden Streams frei.
WritableStreamDefaultWriter.write() Methode
Die write()-Methode der WritableStreamDefaultWriter-Schnittstelle schreibt einen übergebenen Datenblock in einen WritableStream und dessen zugrundeliegenden Sink und gibt ein Promise zurück, das auflöst, um den Erfolg …
Wörtliches Zeichen: a, b Keyword
Ein wörtliches Zeichen spezifiziert exakt sich selbst, das im Eingabetext abgeglichen werden soll.